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  • 智能硬件
  • 已上市
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游戏制作人

-K
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 手机游戏
  • Cocos2d-X
  • SNS

1、精通C++,boss熟悉lua 2、有基于cocos直聘2d-x或者直聘其他游戏引擎开直聘发经验者优先。 3、熟悉opengl,directx开发来自BOSS直聘者优先。

职位详情

  • 深圳
  • 10年以上
  • 大专
  • 经济系统搭建
  • 怪物数值设计
  • 横版
  • EXCEL
  • Unity
  • 动作冒险
  • 休闲益智
  • 模拟经营

【岗位职责】 1、承担新项目的游戏设计职责,具备成熟的游戏架构设计理论,领导并参与核心游戏玩法、核心系BOSS直聘统和数值的设计工作,确保创新的游戏体验; 2、制作完善的项目计划并分解项目节点,全方位把控游戏品质和项目进度; 3、深入了解游戏市场及目标消费群体需求kanzhun,进行用户需求调研和用户行为分析; 4、负责团队的梯队建设和日常管理,协调程序、策划、美术工作流,达到质量、效优化。 【任职要求】 1、5年以上制作人或主策相关经验,有完整且成功的上线项目经验,有创业经验优先考虑; 2、主导过至少一款高品质千万流水的项目或者是参与过五千万以上月流水的项目; 3、市场嗅觉敏锐,具备来自BOSS直聘独特的行业思维,熟悉玩家心理,具备优秀的数据分析能力; 4、优秀的团队组建和管理能力,包括但不限于冲突管理、时间管理、目标管理等,具有较高来自BOSS直聘的个人领导魅力; 5、良好的沟通与学习能力,思维逻辑严密清晰,不拘泥于套路,能够自我创新。

技能解析

专有技能
  • 游戏引擎
  • 开发经验

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 逻辑严密
    • 设计工作
    • 架构设计
    • 用户行为分析
    • 领导魅力
    • 思维逻辑
    • 数据分析
    • 自我创新
    • 用户需求
    • 分析能力
    • 管理能力
    • 项目计划
    • 日常管理
    • 好的沟通
    • 学习能力
    • 创业经验
    • 目标管理
    • 良好的沟通与
    • 用户行为
    • 数据分析能力
    • 项目进度

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午8:30   -   下午6:00
      双休不加班

      工作时间

      上午10:30   -   下午7:30
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-05