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U3D

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  • 互联网
  • A轮
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引擎工具

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术来自BOSS直聘问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unit来自BOSS直聘y3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知来自BOSS直聘识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏直聘,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有直聘Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • C/C++
  • C#
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • unity
  • unreal

岗位描述: 1.boss负责直聘次世代自研引擎工具链各模块的功能开发及维护 2.独立负责某一功能模块的持续迭代开发维护 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历 2.熟练直聘握C#,熟悉C++ 3.有较强的逻辑能力和抽象能力 4.有良好的沟通交流能力,责任心强 5.熟悉常用设计模式 6.两年以上桌面程序或相关开发经验优先 7.熟悉uniBOSS直聘ty、unreal等商业引擎优先

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 团队合作
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 合作精神
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通交流能力
  • 交流能力
  • 抽象能力
  • 开发及维护
  • 熟悉C++
  • 好的沟通
  • 熟练掌握C
  • 较强的逻辑
  • 设计模式
  • 逻辑能力
  • 沟通交流
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-04-28