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U3D

-K
  • 互联网
  • A轮
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资深u3d客户端

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责BOSS直聘处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、直聘优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对kanzhun市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开BOSS直聘发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • Lua
  • Unity3D
  • 性能优化
  • 帧同步
  • 战斗逻辑

岗位职boss责: 负责游戏的gameplay系统相关的模块开发。 设计实现各种子系统和工具链。 与策划设计人员以及直聘后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。 至少完整参与一款产品立项到开发上线。 熟练掌握C#或C++,扎实的数学和算法基础。 对游戏gameplay系统有过开发kanzhun经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验(战斗技能,怪物人工智kanzhun能,寻路和寻路数据,操控,动画/物理模块等); 在物理,算法,性能优化,帧同步,战斗等模块开发有深入研究者优先考虑。 有MMO直聘或ARPG项目上线经验者优先; 任职要求: 有强烈的责任心和主动性,能够积极主动的推进项目的进展; 具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力。 良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 诚恳、踏实、抗压、对技术和工作充满热情、热爱游戏。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 团队合作
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 合作精神
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 熟练掌握C
  • 良好的团队协
  • 协调能力
  • 善于沟通
  • 沟通和协调
  • 协作能力
  • 模块开发
  • 算法基础
  • ARPG
  • 团队协作
  • 性能优化
  • 团队协作能力
  • 和协调能力
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 数学和算法
  • 项目上线
  • 沟通和协调能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 节日福利
更新于 2025-05-10