职位&公司对比

招聘中
  • 计算机软件
  • A轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件kanzhun产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备直聘1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯来自BOSS直聘,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科

职位描述 1、负责/参与直聘抖音端内BOSS直聘游戏引擎架构设计、技术boss选型,支持抖音端内2D/3D游戏的运行; 2、负责/参与游戏引擎的性能调优和稳定性优化,以及对应的技术攻坚工作,保障好抖音端内闭环来自BOSS直聘游戏的运行效果; 3、负责游戏引擎和应用层的衔接,实现创新功能。 职位要求 1、有游戏引擎或跨端经验,熟悉渲染及互动工作原理,并有实际引擎开发经验,有小游戏、小程序引擎经验优先; 2、具有扎实的图形学相关算法能力,熟悉Metal/OpenGLES/Vulkan等Graphic API; 3、具备良好的架构设计能力,能够灵活运用各种设计模式; 4、对游戏引擎前沿技术有深入了解,对新boss事物充满热情。

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 性能调优
    • 设计能力
    • 游戏引擎
    • 开发经验
    • 各种设计
    • 架构设计
    • 算法能力
    • 相关算法
    • 设计模式

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 就近租房补贴
      • 年度体检
      • 免费健身设施
      • 家庭关爱假
      • 家属自选保险
      • 住房补贴
      • 团建聚餐
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
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      更新于 2025-05-10