职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 游戏开发
- 系统架构
工作职责:1.完成unity3d项BOSS直聘目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术来自BOSS直聘相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任直聘心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经来自BOSS直聘验者优先。
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- Lua
- Jass
- Warcraft III
- Warcraft
boss岗位要求 1、使用Lua编写基于魔兽争霸3(Warcraft III)地图脚本规则的游戏逻辑 任职资格: 1、本来自BOSS直聘科学历,同岗位2年以上经验 2、熟悉并较深程度地体验过Warcraft III游戏;boss 3、 熟悉Warcraft III地图w3x,w3m数据结构; 4、 熟知Jass/Lua语法,使用过Jass/Lukanzhuna编写过Warcraft III地图; 5、 熟练掌握Warcraft III中Bi直聘zzard.j和common.j中方法的使用; 6、 熟练掌握Warcraft III中的资源配置方式,包括并不限于模型、纹理等
技能解析
- 面向对象
- 团队合作精神
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 技术问题
- 英文能力
- 项目设计
- 降低运营成本
- NGUI
- 解决问题
- 架构设计
- IOS开发
- 精通C#
- 团队合作
- 面向对象设计
- 自学能力
- 独立解决
- 开发经验
- 合作精神
- 独立解决问题
- 编码能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 数据结构
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 节日福利