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U3D

-K
  • 互联网
  • A轮
招聘中
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  • 天使轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面来自BOSS直聘的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解问题的能BOSS直聘力;6.英kanzhun文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任boss心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 不限
  • 月结
  • Unity3D
  • Unity3D开发经验

岗位职责: 1. 参与《我的世界》基来自BOSS直聘岩版游戏模组的开发工作,包括但不限于新功能设计、游戏机制实现和性能优化。 2. 根据项目需求,设计和实现游戏内的各种系统,如用户界面、网络通信、数据存储等。 3. 与团队成员紧密合作,确保开发进度符合项目计划,并保证代码质量和游戏稳定性。 4. 负责游戏的测试工作,包括单元测试、集成测试和性能测试,确保游戏的可靠性和流畅性。 5. 跟踪最新的游戏开发技术和行业动态,为团队引入新技术和创新思路。 6. 编写相关技术文档,包括设计文档、开发指南和用户手册等。 任职要求: 1. 计算机科学或相关专业专科及以上学历。 2. 至少2年以上的游戏开发经验,有《我的世界》基岩版开发经验者优先。 3. 熟练掌握C#或Java编程语言,有JavaScript开发经验者优先。 4. boss熟悉游戏开发流程和游戏引擎,有Unity或Unreal Engine开发经验者优先。 5. 具有boss良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。 6. 对游戏开发有直聘热情,愿意不断学习和探索新技术。 7. 有良好的英语读写能力,能够阅读和理解英文技术文档。 加分项: 1. 熟悉《我的世界》游戏机制和社区文化。 2. 有参与开源项目或个人游戏项目的经验。 BOSS直聘3. 有美术设计或音效制作的相关技能。 我们提供: 1. 灵活的工作时间和远程工作选项。 2. 与一群充满激情的我的世界游戏开发者一起工作的机会。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 团队合作精神
  • 开发经验
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 相关技术文档
  • 设计文档
  • 测试工作
  • 性能测试
  • 编程语言
  • 熟练掌握C
  • 开发流程
  • 数据存储
  • 紧密合作
  • 沟通能力
  • 美术设计
  • 代码质量
  • 性能优化
  • 单元测试
  • 开发工作
  • 读写能力
  • 功能设计
  • 游戏引擎
  • 阅读和理解
  • 英语读写能力
  • 良好的英语
  • 开发技术
  • 项目计划
  • 技术文档
  • 游戏开发
  • 英语读写
  • 良好的英语读写能力
  • 网络通信
相同技能
  • 团队合作精神
  • 开发经验
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-05