职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 游戏开发
- 系统架构
工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位直聘要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.直聘精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用来自BOSS直聘Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快boss速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游boss戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- Unity3D开发经验
- 手游开发经验
- 端游开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
工作职责: 1.基于C#进行核心模块开发工作 2.基于C#进行上层业务逻辑开直聘发 任职要求: 1.计算机科学或相关专业的本来自BOSS直聘科及以上学历,2年及以上Unity开发经验 2.熟悉U3D引擎各种内kanzhun部⼯具的使⽤,如动画系统、光照系统、烘焙系统等 3.熟悉场景和模型优化,了解三维建模,贴图和渲染等相关知识 4.熟悉C#语言的基本特性 5.具备良好的编码习惯来自BOSS直聘、优秀的学习能力,善于团队协作 6.具备良好的抗压能力
技能解析
- 面向对象
- 团队合作精神
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 技术问题
- 英文能力
- 项目设计
- 降低运营成本
- NGUI
- 解决问题
- 架构设计
- IOS开发
- 精通C#
- 团队合作
- 面向对象设计
- 自学能力
- 独立解决
- 合作精神
- 独立解决问题
- 编码能力
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模块开发
- 业务逻辑
- 团队协作
- 善于团队协作
- 熟悉C#
- 学习能力
- 编码习惯
- 开发工作
- U3D引擎
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 带薪年假
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利