职位&公司对比

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位直聘要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.直聘精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用来自BOSS直聘Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快boss速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游boss戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • Unity3D开发经验
  • 手游开发经验
  • 端游开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验

工作职责: 1.基于C#进行核心模块开发工作 2.基于C#进行上层业务逻辑开直聘发 任职要求: 1.计算机科学或相关专业的本来自BOSS直聘科及以上学历,2年及以上Unity开发经验 2.熟悉U3D引擎各种内kanzhun部⼯具的使⽤,如动画系统、光照系统、烘焙系统等 3.熟悉场景和模型优化,了解三建模,贴图和渲染等相关知识 4.熟悉C#语言的基本特性 5.具备良好的编码习惯来自BOSS直聘、优秀的学习能力,善于团队协作 6.具备良好的抗压能力

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 团队合作
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 合作精神
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 模块开发
  • 业务逻辑
  • 团队协作
  • 善于团队协作
  • 熟悉C#
  • 学习能力
  • 编码习惯
  • 开发工作
  • U3D引擎
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午7:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 节日福利
  • 生日福利
更新于 2025-04-28