职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 游戏开发
- 系统架构
工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。直聘 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Ja直聘vascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。来自BOSS直聘8.热爱kanzhun游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- C/C++
- C#
- Python
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- 网易自研引擎
- 需要笔试
薪资open,项目氛kanzhun围好 接收网易自研引擎 职位描述 1、负责UI方面的逻辑开发工作; 2、参与英雄技能的开发工作; 3、参与游戏制作过程中工具开发和制作流程改boss进等工作。BOSS直聘 职位要kanzhun求 1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历; 2、有较长的编程经验,注重代码复用,会C++/python者优先; 3、掌握任何一种U来自BOSS直聘I开发框架,有UI性能优化能力者优先; 4、有UE4/Unity/自研引擎开发经验者优先,了解基本控件原理,熟悉UI拼接工具; 5、有较好的沟通能力,有责任感,能理解需求和发现需求; 6、对游戏热爱,有丰富游戏经历者优先。
技能解析
- 面向对象
- 团队合作精神
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 技术问题
- 英文能力
- 项目设计
- 降低运营成本
- NGUI
- 解决问题
- 架构设计
- IOS开发
- 精通C#
- 团队合作
- 面向对象设计
- 自学能力
- 独立解决
- 合作精神
- 独立解决问题
- 编码能力
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 优化能力
- 制作流程
- 游戏制作
- 理解需求
- 较好的沟通
- 编程经验
- 较好的沟通能力
- 制作过程
- 沟通能力
- 开发框架
- 性能优化
- 好的沟通
- 开发工作
- 有较好的沟通能力
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利