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招聘中

U3D

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  • 互联网
  • A轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。直聘 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Ja直聘vascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。来自BOSS直聘8.热爱kanzhun游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • C/C++
  • C#
  • Python
  • 计算机/软件工程相关专业
  • Unity3D开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 网易自研引擎
  • 需要笔试

薪资open,项目氛kanzhun围好 接收网易自研引擎 职位描述 1、负责UI方面的逻辑开发工作; 2、参与英雄技能的开发工作; 3、参与游戏制作过程中工具开发和制作流程改boss进等工作。BOSS直聘 职位要kanzhun求 1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历; 2、有较长的编程经验,注重代码复用,会C++/python者优先; 3、掌握任何一种U来自BOSS直聘I开发框架,有UI性能优化能力者优先; 4、有UE4/Unity/自研引擎开发经验者优先,了解基本控件原理,熟悉UI拼接工具; 5、有较好的沟通能力,有责任感,能理解需求和发现需求; 6、对游戏热爱,有丰富游戏经历者优先。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 团队合作
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 合作精神
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 优化能力
  • 制作流程
  • 游戏制作
  • 理解需求
  • 较好的沟通
  • 编程经验
  • 较好的沟通能力
  • 制作过程
  • 沟通能力
  • 开发框架
  • 性能优化
  • 好的沟通
  • 开发工作
  • 有较好的沟通能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 交通补助
  • 包吃
  • 节日福利
更新于 2025-04-28