职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 不限
- 大专
- Unity3D
工作职责: 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发(基于NGUI); 2)BOSS直聘 负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发; 任职要求: 1)计算机或相kanzhun关专业,专科及以上学历; 2) 至少1年Unity开发经验,有完整项目开发经验者优kanzhun先; 3) 熟悉Unity的插件NGUI和C#来自BOSS直聘编程语言; 4) 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯。 5)能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心; 6)良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 大专
- Unity3D
- C#
- Python
- Lua
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- 手游开发经验
- Shader开发经验
- 小游戏
- 轻度游戏
- 超休
- 全栈
- 客户端主程
岗位职责: 1、负责微信/抖音小游戏/小程序的整体架构设计和开发实现,并解决开发中的各项技术难题; 2、根据项目需求,进行游戏框架和逻辑等方面的开发,编写相关技术文档,协助团队进行游戏维护和更新; 3、优化游戏性能,提升用户体验,进行技术攻关和创新,确保游戏在不同设备上的流畅运行; 4、统筹任务管理、进度控制和质量把控,不限于模块底层搭建,持续开发和优化工具流,以及研发工作流程和规范,促进技术成果的沉淀; 5、与策划、美术、测试等密切协作,保证游戏开发高效、稳定的进行; 任职要求: 1、计算机相关专业、大专及以上学历; 2、具备五年以上手机游戏的开发经验,三年以上的团队管理经验; 3、以主程岗位kanzhun主导过一款以上0-1上线运营产品的完整经历,熟悉小游戏的开发BOSS直聘和上架流程; 4、精通C#、lua等开发语言,精通数据结构、算法和设计模式,能够关注代码质量和性能优化; 5、熟悉ubossnity3d的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分直聘析等模块,有较好的图形学知识者优先; 6、能够把控双端开发,以及有经营、塔防、BOSS直聘RPG类成熟框架者优先; 7、关注行业内技术发展动态,对小游戏有过深度研究的优先;
技能解析
- 面向对象
- 项目开发经验
- 解决问题的能力
- 设计思想
- 编程语言
- NGUI
- 沟通能力和
- 解决问题
- 面向对象设计
- 协作能力
- 沟通能力
- 独立解决
- 团队协作
- 团队协作能力
- 好的沟通
- 独立解决问题
- 编程习惯
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 相关技术文档
- 开发和优化
- 团队管理经验
- 团队管理
- 优化工具
- 技术发展
- 架构设计
- 精通C#
- 进度控制
- 研发工作
- 研发工作流程
- 游戏框架
- 用户体验
- 管理经验
- 技术难题
- 代码质量
- 性能优化
- 深度研究
- 质量把控
- 性能分析
- 提升用户体验
- 数据结构
- 设计模式
- 算法和设计模式
- 资源管理
- 图形渲染
- 技术文档
- 游戏开发
- 开发语言
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 节日福利
公司福利
- 团建聚餐
- 股票期权
- 绩效奖金
- 五险一金