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招聘中

U3D开发

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  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中
  • 计算机软件
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 大专
  • Unity3D

工作职责: 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发(基于NGUI); 2) 负责Unity游戏策划使用的相关工具来自BOSS直聘的开发; 任职要求: 1)计算机或相关专业,专科及以上学历;  2) 至少1年Unity开发经验,boss有完整项目开发经验直聘者优先; 3) 熟悉Unity的插件NGUI和C#编程语言; 4) 有良好的面向对象设直聘计思想以及良好的编程习惯。 5)能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心;  6)良好的沟通能力和团boss队协作能力,善于独立解决问题的能力

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验
  • VR/AR开发经验

职位名称: Unity3D开发工程师 职位职责: 1、负责客户端的代码功能逻辑流程梳理 2、负责核心业务功能的开发、优化等; 3、负责UI界面的搭建,逻辑编写; 4、负责客户端资源管理把控; 职位要求: 1、计算机及相关专业,基础扎实,熟悉数据结构、相关数学算法和空间几何计算; 语言要求 2、熟练掌握C#语言,对委托与事件、泛型、反射、Linq、多线程有一定的理解; 3、熟练掌握Shakanzhunder开发,对顶点、曲面细分、几何、片元着色器有一定理解,可以基于需求编写着色器; 图形学要求 4、熟悉Built来自BOSS直聘-in/URP/HDRP三种渲染管线的配和使用; 5、熟练掌握场景打光/贴图烘焙/Volume系统,了解光线追踪; 业务要求 6、有良好的编程思想,熟悉常见的几种设计模式; 7、熟悉资源打包、下载、加BOSS直聘载、热更等流程,掌握一种热更新解决方案; 8、会使用Profiler、Frame工具进行性能优化分析; 9、能进行UnityEditor扩展工具的开发; 10、熟练使用UGUI进行客户端开发,包括特效的适配,各种屏幕尺寸的适配; 11、熟悉PC端/安卓端/Web端打包流程并进行出包; 其他 12、熟悉GameFramework框架优考虑; 13、有智慧园区,智慧工厂等项目经验优先

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 项目开发经验
  • 解决问题的能力
  • 设计思想
  • 编程语言
  • NGUI
  • 沟通能力和
  • 解决问题
  • 面向对象设计
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 独立解决
  • 团队协作
  • 开发经验
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 编程习惯

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • UGUI
    • 智慧工厂
    • 熟练掌握C
    • 数据结构
    • 设计模式
    • 有一定理解
    • 客户端开发
    • 编程思想
    • 解决方案
    • 资源管理
    • 熟悉数据结构
    • 熟悉数据
    • 性能优化
    • 基础扎实

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 节日福利

      公司福利

      • 零食下午茶
      • 节日福利
      • 员工旅游
      • 年终奖
      • 五险一金
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      更新于 2025-05-09