职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障BOSS直聘的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件boss项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算直聘机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编直聘程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- Unity3D
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- VR/AR开发经验
职位名称: Unity3D开发工程师 职位职责: 直聘1、负责客户端的代码功能逻辑流程梳理 2、负责核心业务功能的开发、优化等; 3、负责UI界面的搭建,逻辑编写; 4、负责客户端资源管理把控; 职位要求: 1、计算机及相关专业,基础扎实,熟悉数据结构、相关数学算法和空间几何计kanzhun算; 语言要求 2、熟练掌握C#语言,对委托与事件、泛型、反射、Linq、多线程有一定的理解; 3、熟练掌握Shader开发,对顶点、曲面细分、boss几何、片元着色器有一定理解,可以基于需求编写着色器; 图形学要求 4、熟悉Built-in/URP/HDRP三种kanzhun渲染管线的配置和使用; 5、熟练掌握场景打光/贴图烘焙/Volume系统,了解光线追踪; 业务要求 6、有良好的编程思想,熟悉常见的几种设计模式; 7、熟悉资源打包、下载、加载、热更等流程,掌握一种热更新解决方案; 8、会使用Profiler、Frame工具进行性能优化分析; 9、能进行UnityEditor扩展工具的开发; 10、熟练使用UGUI进行客户端开发,包括特效的适配,各种屏幕尺寸的适配; 11、熟悉PC端/安卓端/Web端打包流程并进行出包; 其他 12、熟悉GameFramework框架优先考虑; 13、有智慧园区,智慧工kanzhun厂等项目经验优先
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 测试方案
- 软件项目
- 独立解决
- 系统设计
- 风险管理
- 开发工作
- 编程习惯
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 解决问题
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 独立解决问题
- 开发语言
- 客户端开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- UGUI
- 智慧工厂
- 熟练掌握C
- 数据结构
- 设计模式
- 有一定理解
- 编程思想
- 解决方案
- 资源管理
- 熟悉数据结构
- 熟悉数据
- 性能优化
- 基础扎实
- 客户端开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 员工旅游
- 年终奖
- 五险一金