职位&公司对比

招聘中
  • 计算机软件
  • A轮
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  • 计算机软件
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障BOSS直聘的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件boss项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算直聘机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编直聘程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验
  • VR/AR开发经验

职位名称: Unity3D开发工程师 职位职责: 直聘1、负责客户端的代码功能逻辑流程梳理 2、负责核心业务功能的开发、优化等; 3、负责UI界面的搭建,逻辑编写; 4、负责客户端资源管理把控; 职位要求: 1、计算机及相关专业,基础扎实,熟悉数据结构、相关数学算法和空间几何计kanzhun算; 语言要求 2、熟练掌握C#语言,对委托与事件、泛型、反射、Linq、多线程有一定的理解; 3、熟练掌握Shader开发,对顶点、曲面细分、boss几何、片元着色器有一定理解,可以基于需求编写着色器; 图形学要求 4、熟悉Built-in/URP/HDRP三种kanzhun渲染管线的配置和使用; 5、熟练掌握场景打光/贴图烘焙/Volume系统,了解光线追踪; 业务要求 6、有良好的编程思想,熟悉常见的几种设计模式; 7、熟悉资源打包、下载、加载、热更等流程,掌握一种热更新解决方案; 8、会使用Profiler、Frame工具进行性能优化分析; 9、能进行UnityEditor扩展工具的开发; 10、熟练使用UGUI进行客户端开发,包括特效的适配,各种屏幕尺寸的适配; 11、熟悉PC端/安卓端/Web端打包流程并进行出包; 其他 12、熟悉GameFramework框架优先考虑; 13、有智慧园区,智慧工kanzhun厂等项目经验优先

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言
相同技能
  • 客户端开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • UGUI
  • 智慧工厂
  • 熟练掌握C
  • 数据结构
  • 设计模式
  • 有一定理解
  • 编程思想
  • 解决方案
  • 资源管理
  • 熟悉数据结构
  • 熟悉数据
  • 性能优化
  • 基础扎实
相同技能
  • 客户端开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休弹性工作

公司福利

  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 年终奖
  • 五险一金
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更新于 2025-05-09