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招聘中

游戏场景原画

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  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 现场办公
  • 五险一金
  • 场景原画
  • 游戏行业经验
  • 餐补
  • 有原画经验/技能
  • 甲方公司
  • 车补

主要职责: 1. 根据项目独立绘制符合项目标准的游戏场景原画; 2. 参与前期的调研与竞品分析,包括但不限于场景设计,部分UI/图标设计,协助主美完成风格定标; 3. 参与项目美术的规范和标准制定,对场景资产的最终美术效果负责。 来自BOSS直聘 任职要求: 1. 3年以上的场景原画直聘设计工作经验,经历过至少1款游戏的完整研发流程; 2. 具备优秀的设计能力,绘画基础扎实,审美良好,色彩感觉良好,有丰富的想象力和创新能力。掌握多种绘画风格的优先; 3. 能熟练使用Adkanzhunobe Photoshopkanzhun或其他数码绘画kanzhun软件进行原画制作,对Unity引擎熟悉者优先; 4. 对待工作认真仔细,有责任心,做事踏实; 5. 具有较好的团队协作能力和沟通能力; 6. 热爱游戏,对游戏开发有热情。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 本科
  • 现场办公
  • 五险一金
  • 带薪假期
  • 年终奖
  • 写实风格
  • 周末双休
  • 三视图
  • 餐补
  • 有原画经验/技能
  • 日韩风格
  • 车补

岗位职责: 1、能根据需求文案描述在标准时间内独立直聘完成角色概念设计方案; 2、能根据项目制作要求完善概念设计方案草图并能在标准时kanzhun间内完成规范三视图绘制; 3、能主动配合团队来自BOSS直聘完成项目任务和项目测试; 来自BOSS直聘4、能承担工作压力,对项目负责,主观能动性强; 5、沟通理解能力强,有良好的团队精神,富有创造力; 任职要求: 1、基本功扎实,造型、透视、刻画熟练; 2、能独立完成游戏角色、服装、道具设计稿、可以清晰表达角色特征、参考和设计想法; 3、有3年及直聘以上角色原画设计经验; 4、有类《最终幻想14》、《碧蓝幻想》、《明日方舟》、《战双》等日韩系写实风格游戏的项目经验者优先; 5、可以熟练使用AI绘图者优先;

技能解析

专有技能
  • 绘画风格
  • 设计能力
  • 绘画基础
  • 设计工作
  • 原画制作
  • 设计工作经验
  • 色彩感觉良好
  • 创新能力
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 基础扎实
  • 丰富的想象力
  • 游戏开发
  • 色彩感觉
相同技能
  • 原画设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 项目制作
  • 项目测试
  • 富有创造
  • 项目负责
  • 理解能力
  • 理解能力强
  • 富有创造力
  • 设计方案
  • 有创造力
  • 原画设计经验
  • 沟通理解
  • 基本功扎实
  • 清晰表达
  • 角色原画设计
  • 概念设计
  • 沟通理解能力
  • 好的团队精神
  • 团队精神
相同技能
  • 原画设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 节日福利

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 绩效奖金
  • 五险一金
  • 生理假
  • 不定期涨薪
更新于 2025-04-29