职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 现场办公
- 五险一金
- 场景原画
- 游戏行业经验
- 餐补
- 有原画经验/技能
- 甲方公司
- 车补
主要职责: 1. 根据项目独立绘制符合项目标准的游戏场景原画; 2. 参与前期的调研与竞品分析,包括但不限于场景设计,部分UI/图标设计,协助主美完成风格定标; 3. 参与项目美术的规范和标准制定,对场景资产的最终美术效果负责。 来自BOSS直聘 任职要求: 1. 3年以上的场景原画直聘设计工作经验,经历过至少1款游戏的完整研发流程; 2. 具备优秀的设计能力,绘画基础扎实,审美良好,色彩感觉良好,有丰富的想象力和创新能力。掌握多种绘画风格的优先; 3. 能熟练使用Adkanzhunobe Photoshopkanzhun或其他数码绘画kanzhun软件进行原画制作,对Unity引擎熟悉者优先; 4. 对待工作认真仔细,有责任心,做事踏实; 5. 具有较好的团队协作能力和沟通能力; 6. 热爱游戏,对游戏开发有热情。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 本科
- 现场办公
- 五险一金
- 带薪假期
- 年终奖
- 写实风格
- 周末双休
- 三视图
- 餐补
- 有原画经验/技能
- 日韩风格
- 车补
岗位职责: 1、能根据需求文案描述在标准时间内独立直聘完成角色概念设计方案; 2、能根据项目制作要求完善概念设计方案草图并能在标准时kanzhun间内完成规范三视图绘制; 3、能主动配合团队来自BOSS直聘完成项目任务和项目测试; 来自BOSS直聘4、能承担工作压力,对项目负责,主观能动性强; 5、沟通理解能力强,有良好的团队精神,富有创造力; 任职要求: 1、基本功扎实,造型、透视、刻画熟练; 2、能独立完成游戏角色、服装、道具设计稿、可以清晰表达角色特征、参考和设计想法; 3、有3年及直聘以上角色原画设计经验; 4、有类《最终幻想14》、《碧蓝幻想》、《明日方舟》、《战双》等日韩系写实风格游戏的项目经验者优先; 5、可以熟练使用AI绘图者优先;
技能解析
- 绘画风格
- 设计能力
- 绘画基础
- 设计工作
- 原画制作
- 设计工作经验
- 色彩感觉良好
- 创新能力
- 协作能力
- 沟通能力
- 团队协作
- 团队协作能力
- 基础扎实
- 丰富的想象力
- 游戏开发
- 色彩感觉
- 原画设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 项目制作
- 项目测试
- 富有创造
- 项目负责
- 理解能力
- 理解能力强
- 富有创造力
- 设计方案
- 有创造力
- 原画设计经验
- 沟通理解
- 基本功扎实
- 清晰表达
- 角色原画设计
- 概念设计
- 沟通理解能力
- 好的团队精神
- 团队精神
- 原画设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 包吃
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 全勤奖
- 加班补助
- 绩效奖金
- 五险一金
- 生理假
- 不定期涨薪