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招聘中

游戏场景原画

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  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 现场办公
  • 五险一金
  • 场景原画
  • 游戏行业经验
  • 餐补
  • 有原画经验/技能
  • 甲方公司
  • 车补

主要职责: 1. 根据项目独立绘制符合项目标准的boss游戏场景原画; 2. 参与前期的调研与竞品分析,包括但不限于场景设计,部分UI/图标设计,协助主美完成风格定标; 3. 参与项目美术的规范和标准制定,对场景资产的最终美术效果负责。 任职要求: 1. 3年以上的场景原画设计工作经验,经历过至少1款游戏的完整研发流程; 2. 具备优秀的设计能力,绘画基础扎实,审美良好,色彩感觉良好,有丰富的想象力和创新能力。掌握多种绘画风格的优先; 3. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原BOSS直聘画制boss作,对Unity引来自BOSS直聘擎熟悉者优先; 4. 对待工作认真仔细,有boss责任心,做事踏实; 5. 具有较好的团队协作能力和沟通能力; 6. 热爱游戏,对游戏开发有热情。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画

岗位职责: 1. 负责游戏场景原画的设计的工作 2. 配合游戏制作的需求和指定的风格 3. 按时完成任务和保持质量kanzhun 职位来自BOSS直聘要求: 1. 大学专直聘科及以上学历,美术、设计专业类院校毕业。 2. 3年以上原画场景设计经验 3. 态度端正,团队精神强 4. 良好BOSS直聘的时间管理和成功的队合作经验 5、熟悉二次元、写实等风格的同学优先

技能解析

专有技能
  • 绘画风格
  • 设计能力
  • 绘画基础
  • 设计工作
  • 原画制作
  • 设计工作经验
  • 色彩感觉良好
  • 原画设计
  • 创新能力
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 基础扎实
  • 丰富的想象力
  • 游戏开发
  • 色彩感觉

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计经验
    • 游戏制作
    • 团队精神
    • 团队合作
    • 合作经验

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 包吃
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 节日福利

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 绩效奖金
      • 保底工资
      • 加班补助
      • 夜班补助
      • 节假日加班费
      • 法定节假日三薪
      • 工龄奖
      • 带薪年假
      • 团建聚餐
      • 有无线网
      • 节日福利
      更新于 2025-04-29