职位&公司对比

招聘中

游戏场景原画

-K
  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

游戏原画师

-K
  • 广播/影视
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 现场办公
  • 五险一金
  • 场景原画
  • 游戏行业经验
  • 餐补
  • 有原画经验/技能
  • 甲方公司
  • 车补

主要职责: 1. 根据项目独立绘制符合项目标准的游戏场景原画; 2. 参与前期的调研与竞品分析,包括但不限于场景设计,部分UI/图标计,协助主美完成风格定标; 3. 参与项目美术的规范和标准制定,对场景资产的最终美术效果负责。 任职要求: 1. 3年以boss上的场景原画设计工作经验,经历过至少1款游戏的完整研发流程; 2. 具备优秀的设计能力,绘画基础扎实,审美良好,色彩感觉良好,有丰富的想象力和创新能力。掌握多种绘画风格的优先; 3. 能熟练使用Adobe BOSS直聘Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作,对Unity引擎熟悉者优先直聘; 4. 对待工作认真仔细,有责任心,做事踏实; 5. 具有较好的团队协作能力和沟通能力;boss 6. 热爱游戏,对游戏开发有热情。

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 大专
  • 有原画经验/技能
  • 5年以上原画经验
  • 场景原画
  • 游戏行业经验
  • 写实
  • 科幻
  • Q版
  • 五险一金
  • 带薪假期
  • 餐补
  • 年终奖
  • 周末双休
  • 现场办公
  • PS
  • AI
  • Blender

职位描述: 1·了解不同美术boss风格; 2·了解不同游戏定位与类型; 3·能够按照任务质量标准完成场景,道具的原画工作; 职位要求: 1·热爱原画和游BOSS直聘戏,有相关工作3年及以上经验者优先; 2·合格的手绘功底,能够短时间内出多个草图方案者优先; 3·场景BOSS直聘原画—精通独立建筑设计模式,直聘有制作氛围图,概念图相关工作经验者优先; 4·角色原画—擅长个体人物设定,熟悉角色设定模式流程者优先BOSS直聘; 5·擅长人物立绘和大型宣传图者优先;

技能解析

专有技能
  • 绘画风格
  • 设计能力
  • 绘画基础
  • 设计工作
  • 原画制作
  • 设计工作经验
  • 色彩感觉良好
  • 原画设计
  • 创新能力
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 基础扎实
  • 丰富的想象力
  • 游戏开发
  • 色彩感觉

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 建筑设计
    • 质量标准
    • 美术风格
    • 设计模式

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 包吃
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 节日福利

      公司福利

      • 餐补
      • 带薪年假
      • 五险一金
      更新于 2025-04-28