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招聘中

游戏特效师

-K·薪
  • 互联网
  • B轮
招聘中

3D特效leader-元梦之星

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 不限
  • 大专
  • 2D特效
  • 3D特效

职位描述: 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unitbossy3D的粒子等特效制来自BOSS直聘作; 2、根据项目需求制作游戏中角色特效、环境特效,UI特效等; 3、对特效制作时间进行合理的掌控预估,配合项目需求进行特效的制作。 4、精通Unity引擎,能够针对特效性能和表现进行优化; 任职要求: 1、有3年以上U3D项目相关工作经验,熟悉shader使用,熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中,配合程序开发进行特效资源优化; 2、了解大部分常用插件和材质编辑器使boss用方法; 3、会合理优化特效资源量; 4、有完整的3D项目研发经验,熟悉整个制作流程。 5:能够BOSS直聘熟练使用AE Photoshop,3DMax等特效制作软件,有其他方面特效制作经验者优先。 6、有扎实的美术功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,适应各种风格项目需求。 7、良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力;

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 大专
  • Q版
  • 二次元
  • 写实
  • 第三人称
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 动作冒险
  • Maya
  • Unity 3D
  • 3ds MAX

岗位职责 带领团队完成以下工作: 1.负责局内、外角色展示特效、场景特效的设计和制作; 2.利用定制的特效工具和资源,在性能规范标准范围内实现高品质特效; 3.根据需求使用 UEBOSS直聘4 cascade 完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 4.与美术团队、程序、和TA紧密沟通kanzhun合作,高效完成需求。 岗位要求 1.kanzhun5年以上UE4 游戏特效或着CG特效制作经验; 2.特效手绘设计能力优秀者优先; 3.擅长使用Unreal Engine 引擎进行特效制作,熟练掌握UE引擎的cascade系统; 4.精通使用直聘BOSS直聘种主流特效制作软件(Unreal Engine, Houdini.Photoshop, AE, 3ds Max, Maya, Blender等); 5.扎实的美术基础和色彩感觉,对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;有动画基础,懂得镜头语言; 6.能够编写Shader, 有一定 HLSL和VEX语言使用经验者优先; 7.出色的行动能力和任务自我管理能力,能够圆满的按时完成版本计划任务; 8.善于沟通,合作意识强,有一定的抗压能力。

技能解析

专有技能
  • 制作流程
  • 口头沟通能力
  • 口头沟通
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 研发经验
  • 程序开发
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 特效制作软件
  • 特效制作经验
  • 特效制作
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 设计能力
  • 思维灵活
  • 沟通合作
  • 有创新能力
  • 动画基础
  • 美术基础
  • 带领团队
  • 镜头语言
  • 善于沟通
  • 创新能力
  • 富有创新
  • 管理能力
  • 扎实的美术基
  • 色彩感觉
相同技能
  • 特效制作软件
  • 特效制作经验
  • 特效制作
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午08:00
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午07:00

公司福利

  • 年终奖丰厚
  • 互联网文化
  • 打车报销
  • 2个月聚餐
  • 半年度团建
  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 意外险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 加班补助
  • 节假日加班费
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 团建聚餐
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助
  • 弹性工作

公司福利

  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-14