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招聘中

游戏特效师

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  • 互联网
  • B轮
招聘中

游戏特效组长

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 不限
  • 大专
  • 2D特效
  • 3D特效

职位描述: 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作; 2、根据项目需求制作游戏中角色特效、环直聘境特效,UI特效等; 3、对特效制作时间进行合理的掌控预估,配合项目需求进行特效的制作。 4、精通Unity引擎,能够针对特效性能BOSS直聘和表现进行优化; 任职要求: 1、有3年以上U3D项目相关工作经验,熟悉shader使用,熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整BOSS直聘合到引擎中,配合程序开发进行特效资源优化; 2、了解大部分常boss用插件和材质编辑器使用方法; 3、会合理优化特效资源量; 4、有完整的3bossD项目研发经验,熟悉整个制作流程。 5:能够熟练使用AE Photoshop,3DMax等特效制作软件,有其他方面特效制作经验者优先。 6、有扎实的美术功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 7、良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力;

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 不限
  • U3D

bsae地:武汉 岗位职责: 1、负责游戏的特效设计与制作; 2、根据项目需BOSS直聘求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。 3、管理团队 任职要求: 1、美术专业出身,5年以上特效工作经验,有管理经验 2、熟悉特效模块,对粒子模块来自BOSS直聘,高级特效材质模块有深入研究; 3、了解boss其他常用的设计软件,熟悉影视制作流程和相关规范; 4、对艺kanzhun术有追求,热爱游戏行业,BOSS直聘乐于创作。

技能解析

专有技能
  • 口头沟通能力
  • 口头沟通
  • 协作能力
  • 特效制作软件
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 扎实的美术功
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 特效制作
  • 研发经验
  • 制作经验
  • 程序开发
  • 美术功底
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 制作流程

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 有管理经验
  • 管理团队
  • 特效设计
  • 管理经验
  • 设计软件
相同技能
  • 制作流程

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午08:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 年终奖丰厚
  • 互联网文化
  • 打车报销
  • 2个月聚餐
  • 半年度团建
  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 意外险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 加班补助
  • 节假日加班费
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 团建聚餐
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助
  • 弹性工作

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-14