职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 不限
- 大专
- 2D特效
- 3D特效
职位描述: 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作; 2、根据项目需求制作游戏中角色特效、环直聘境特效,UI特效等; 3、对特效制作时间进行合理的掌控预估,配合项目需求进行特效的制作。 4、精通Unity引擎,能够针对特效性能BOSS直聘和表现进行优化; 任职要求: 1、有3年以上U3D项目相关工作经验,熟悉shader使用,熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整BOSS直聘合到引擎中,配合程序开发进行特效资源优化; 2、了解大部分常boss用插件和材质编辑器使用方法; 3、会合理优化特效资源量; 4、有完整的3bossD项目研发经验,熟悉整个制作流程。 5:能够熟练使用AE Photoshop,3DMax等特效制作软件,有其他方面特效制作经验者优先。 6、有扎实的美术功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 7、良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力;
职位详情
- 武汉
- 5-10年
- 不限
- U3D
bsae地:武汉 岗位职责: 1、负责游戏的特效设计与制作; 2、根据项目需BOSS直聘求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。 3、管理团队 任职要求: 1、美术专业出身,5年以上特效工作经验,有管理经验 2、熟悉特效模块,对粒子模块来自BOSS直聘,高级特效材质模块有深入研究; 3、了解boss其他常用的设计软件,熟悉影视制作流程和相关规范; 4、对艺kanzhun术有追求,热爱游戏行业,BOSS直聘乐于创作。
技能解析
- 口头沟通能力
- 口头沟通
- 协作能力
- 特效制作软件
- 特效制作经验
- 沟通能力
- 扎实的美术功
- 团队协作
- 团队协作能力
- 特效制作
- 研发经验
- 制作经验
- 程序开发
- 美术功底
- 丰富的想象力
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 有管理经验
- 管理团队
- 特效设计
- 管理经验
- 设计软件
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 年终奖丰厚
- 互联网文化
- 打车报销
- 2个月聚餐
- 半年度团建
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 意外险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 加班补助
- 节假日加班费
- 带薪年假
- 员工旅游
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助
- 弹性工作
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金