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  • 计算机软件
  • A轮
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U3D高级游戏开发

-K
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及kanzhun维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施BOSS直聘软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件boss产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏来自BOSS直聘软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C来自BOSS直聘++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • Lua
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • Unity3D开发经验

岗位责任: 1、独立完成移动游戏的开发,对开发工作量和时间进度能很好地评估; 2、按要求接入运营SDK,完成游戏上线; 3、根据策划需求调优游戏,修改BUG; 岗位要来自BOSS直聘求: 1、熟悉Unity3D游戏开kanzhun发,有一年以上Unity3D开发BOSS直聘经验。 2、熟悉C#开发,对调试、编译、环境搭建等精通。 3、BOSS直聘有完整游戏开发经历优先,良好的代码风格和编程习惯,熟练掌握常用的数据结构和算法,懂设计模式 4、热爱游戏开发工作boss,学习能力强,有责任有担当,善于沟通。 5、计算机、软件工程及相关专业毕业,本科以上学历,英文基础达标。

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言
相同技能
  • 开发工作
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 数据结构和算法
  • 数据结构和算
  • 软件工程
  • 数据结构
  • 设计模式
  • 开发经历
  • 善于沟通
  • 时间进度
  • 开发经验
  • 熟悉C#
  • 学习能力
  • 代码风格
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发工作
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 年终奖
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更新于 2025-05-04