职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及kanzhun维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施BOSS直聘软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件boss产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏来自BOSS直聘软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C来自BOSS直聘++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- Lua
- 3D游戏客户端开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
岗位责任: 1、独立完成移动游戏的开发,对开发工作量和时间进度能很好地评估; 2、按要求接入运营SDK,完成游戏上线; 3、根据策划需求调优游戏,修改BUG; 岗位要来自BOSS直聘求: 1、熟悉Unity3D游戏开kanzhun发,有一年以上Unity3D开发BOSS直聘经验。 2、熟悉C#开发,对调试、编译、环境搭建等精通。 3、BOSS直聘有完整游戏开发经历优先,良好的代码风格和编程习惯,熟练掌握常用的数据结构和算法,懂设计模式 4、热爱游戏开发工作boss,学习能力强,有责任有担当,善于沟通。 5、计算机、软件工程及相关专业毕业,本科以上学历,英文基础达标。
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 客户端开发
- 测试方案
- 软件项目
- 独立解决
- 系统设计
- 风险管理
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 解决问题
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 独立解决问题
- 开发语言
- 开发工作
- 编程习惯
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 数据结构和算法
- 数据结构和算
- 软件工程
- 数据结构
- 设计模式
- 开发经历
- 善于沟通
- 时间进度
- 开发经验
- 熟悉C#
- 学习能力
- 代码风格
- 游戏开发
- 开发工作
- 编程习惯
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 年终奖