职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进来自BOSS直聘行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等kanzhun特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果;BOSS直聘 岗位要求: 1、大专以上学历,来自BOSS直聘具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、直聘热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 本科
- 休闲益智
- PS
- 魔幻
- AE
- 模拟经营
- Spine
- Q版
- U3D
- 俯瞰
- 动作冒险
- 第三人称
岗位职责: 1. 设计和制作游戏中的各种动效,包括但不限于技能特效、UI动效,转场等。 2. 与团队合作,确保动效设计符合游戏风格和品质要求。 3. 对动效的质量进行持续的评估和改进,确boss保视觉效果达到预期。 4. 及时解决动效制作过程中出现的技术问题和视觉缺陷。 任职要求:BOSS直聘 1. 具备良好的创意思维和美术基础,能够独立完成高质量的动效设计。 2BOSS直聘. 熟练掌握Unity3D、Photoshopboss、After Effects等设计软件。 3. 有良好的团队合作精神,能够与团队成员有效沟通。 4. 对游戏美术和动效设计有深厚的理解,能够把握游戏风格。 5. 有责任心,能够在紧张的工作进度下保证设计质量。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 美术功底
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 创意思维
- 等设计软件
- 团队合作精神
- 游戏美术
- 视觉效果
- 技术问题
- 设计软件
- 设计质量
- 团队合作
- 美术基础
- 好的创意
- 制作过程
- 与团队合作
- 合作精神
- 有效沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
- 节日福利