职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1年以内
- 本科
- 卡牌/战棋
- 特效
- 游戏设计
- Spine
- 科幻
- U3D
- 日韩
- 技能特效
- RPG游戏
- Q版
- 二次元
- 游戏
- 游戏特效
- 第三人称
职责描述: 1.kanzhun 针对策划需求,来自BOSS直聘根据直聘游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 职位需求: 1. 两年以上手游开发经验,2D游戏经验者优先,会2D特效者优先; 2. 使用Unity3D引擎工具的经验; 3. 精通Ubossnity3D特效模块。对Unity3D特效输出环节熟悉; 4. 对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力; 5. 责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合; 6.附上能证明您能力的相关作品。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
U3D/UE都招 岗位要求:3年以上boss经验,懂一些材质知识,对直聘制作品质有一定自我要求。乐意钻研效果,善于沟通。能自主解决一些疑难问题。作品中最好能体现以下加点:设计思路清晰、特效节奏感强、没有严重堆叠、纹理精致优先。 岗位职责: 1.负责游戏过场演出,场景环境,交互物等相关特效资产的制作。 2.扎实的美术功底与制作技巧,对写实/卡通/风boss格化特效的节奏,质感,色彩,元素组成等有良好的认识。 3.熟kanzhun悉主流建模和绘图设计软件ae等,能够独立制作生产特效素材。
技能解析
- 游戏美术
- 特效设计
- 开发经验
- 理解能力
- 团队配合
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 善于沟通
- 扎实的美术功
- 节奏感强
- 设计软件
- 设计思路
- 疑难问题
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 五险一金