职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗kanzhun位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于BOSS直聘想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unbossity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7BOSS直聘、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 卡牌/战棋
岗位职责: 1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关直聘资源,提升游戏表现; 2、负责项目预研阶BOSS直聘段的UI动态DEMO设计制作; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源; 4、对市面上优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动直聘效方面技术支持。 岗位boss要求: 1、从事游戏特效3年以上,有游戏UI特效经验优先,有成功作品优先; 2直聘、有扎实的美术功底、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 3、熟悉AE、3dsMAX、Photoshop、游戏粒子编辑器等相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 4、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 较强的学习
- 特效制作
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计能力
- 技术研究
- 团队合作
- 有创新精神
- 关注用户体验
- 排版能力
- 用户体验
- 扎实的美术功
- 创新精神
- 好的沟通
- 游戏开发
- UI动态
- 特效制作
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金