职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大BOSS直聘专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类ShadeBOSS直聘r工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,来自BOSS直聘PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术boss运用到工作中; 7、具备BOSS直聘1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 科幻
- 射击游戏
- Unity 3D
- 3ds MAX
- U3D
职位描述: 1、负责游戏中所需角色的技能特效等设计; 2、负责游戏中所需场景动画光效等特殊效果boss的设计。 任职要求: 1、3年以上游kanzhun戏特效的工作经验,有完整项目研发经验,热来自BOSS直聘爱游戏; 2、有扎实的动画功底和比较丰富的特效经验,有较强的手绘能力和设计能力; 3、熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及kanzhun3dmax或者blender等其他软件进行特效制作; 4、对3D、2D粒子系统和特效动画有制作boss经验,有一定的合成经验; 5、有较强的责任心,良好的学习能力和团队协作能力。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 有一定的美术功底
- 美术功底
- 较强的学习
- 特效制作
- 学习能力
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 手绘能力
- 设计能力
- 学习能力和
- 协作能力
- 团队协作
- 特效合成
- 团队协作能力
- 研发经验
- 特效制作
- 学习能力
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费班车
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 技能培训
- 海景办公
- 岗位晋升
备注
当前职位为【猎头】职位,具体公司信息可咨询职位发布人进行确认