职位&公司对比

招聘中

手游主策

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏
  • 项目管理
  • 游戏策划

1、根据整体市场和目标用户分析提出产品设计理念和概念; 2、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则来自BOSS直聘、风格及内容; 3、搭建游戏系统基础架构,把控系统数值框架平衡; 4、配合项目经理把控项目方向,做好进度控制;制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能BOSS直聘完成质量; 5、负责游戏的日常运营工作安排,对数据负责; 6、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。 任职资格: 1、数值策划出身,3年以上资深游戏策划工作经验,1年以上主策工作经验,至少成功主导一款游BOSS直聘戏项目研发,具备一定的管理经验; 2、对游戏产品有狂热追求,熟悉游戏架构的搭建,善于把握游来自BOSS直聘戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容; 3、优秀的逻辑分析能力,有数值策划工作经验优先; 4、团队沟通能力优秀,有出色的执行直聘力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • 怪物数值设计
  • 经济系统搭建
  • 职业系统设计
  • 技能系统设计
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • RTS游戏
  • 格斗游戏
  • PS
  • Unity
  • EXCEL

岗位职责: 1. 直聘根据游戏提案开展设计工作,制定策划案的方向 2. 协同团队成员进行BOSS直聘策划方案的可行性分析、讨论、详细设计、撰写策划文档 3. 游戏流程设计分析与优化,游来自BOSS直聘戏特色逻辑与系统等相关分析 4boss. 游戏市场观察与竞品研究 任职要求boss: 1. 能独立思考与作业 2. 逻辑清楚,情绪控管能力佳,能与团队成员相处融洽 3. 有游戏制作经验佳

技能解析

专有技能
  • 团队沟通能力
  • 一定的管理经验
  • 用户分析
  • 团队沟通
  • 产品设计
  • 进度控制
  • 项目经理
  • 设计理念
  • 管理经验
  • 沟通能力
  • 逻辑分析
  • 分析能力
  • 沟通能力优秀
  • 逻辑分析能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 独立思考
    • 逻辑清楚
    • 能独立思考
    • 设计工作
    • 流程设计
    • 游戏制作
    • 策划方案
    • 可行性分析
    • 制作经验

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 节日福利

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 五险一金
      • 团建活动
      • 撸猫
      更新于 2025-05-11