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招聘中

游戏场景

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  • 文化艺术/娱乐
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 模型制作
  • 周末双休
  • UE4
  • 第一人称
  • 场景编辑
  • 绘制设定图
  • Substance Painter
  • 五险一金
  • MOBA游戏
  • 横版
  • RPG游戏
  • Q版
  • 沙盒游戏
  • 二次元
  • 关系场景
  • VR
  • 哥特

职务要求: * 负责游戏场景 道具制作,该类资源的制作。boss 游戏风格化欧卡,能适应和学习多风格要求 必要条件: 1、 热爱游戏事业,对待工作严谨需要有耐心和很强的责任心。 2、具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精神。 3、具备良好的团队合作能力及调沟通能力。 4、具有管理、指导和带领过制作项直聘目经验。资深高手薪资面谈。 5、有3年以上的游戏模型制作经验。 精通3dsmax(或maya)、 photoshop、zb、SP、等软件 简历中需附带作品.

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 3D场景
  • 写实

岗位职责:  1.根据项目要求制作高品质的3D物件;  2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作  任职要求:  1.3年以上相关制作经验,熟练掌握高模、boss低模的来自BOSS直聘制作,并能熟练独立完成贴图;  2.熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Painte来自BOSS直聘r,BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;  3.对次世代3D场景、道具、器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力;   4.熟悉游戏行业,对目前市场上各风格来自BOSS直聘游戏均有一定了解;  5.有次世代3D美术外包制作经验者优先;

技能解析

专有技能
  • 构造能力
  • 协调沟通能力
  • 模型制作
  • 沟通能力
  • 协调沟通
  • 学习能力
  • 团队合作能力
  • 团队合作
  • 合作能力
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 手绘能力
  • 设计能力
  • 扎实的美术基
  • 次世代游戏
  • 有良好的审美
  • 条理清晰
相同技能
  • 制作经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 团建聚餐
  • 绩效奖金
  • 五险一金

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 底薪加提成
  • 绩效奖金
  • 五险一金
更新于 2025-05-15