职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 模型制作
- 周末双休
- UE4
- 第一人称
- 场景编辑
- 绘制设定图
- Substance Painter
- 五险一金
- MOBA游戏
- 横版
- RPG游戏
- Q版
- 沙盒游戏
- 二次元
- 关系场景
- VR
- 哥特
职务要求: * 负责游戏场景 道具制作,该类资源的制作。 游戏风格化欧卡,能适应和学习多风格要求 必要条件:kanzhun 1、 热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。 2、具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精kanzhun神。 3、具备良好的团队合作能力及协调boss沟kanzhun通能力。 4、具有管理、指导和带领过制作boss项目经验。资深高手薪资面谈。 5、有3年以上的游戏模型制作经验。 精通3dsmax(或maya)、 photoshop、zb、SP、等软件 简历中需附带作品.
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 不限
- UE4
- 场景编辑
- 赛道
- 写实
岗位职责:(中级-高级-boss资深,薪资可面议) 场景设计:根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 资源整合与优化:配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整直聘合、优化,提高产品质量。 场景编辑:负责场景资源的导入、调整、关卡的拼接,设计和修正;负责部分场景的气氛把握;负责场景资源的整合和管理;负责场景中的情景编导;负责调配关卡中效果资源;负责协调关卡和设计。 技能要求 软件技能:熟练掌握Photo来自BOSS直聘shop、Max、Maya等设计软件,以及Unity或Unreal Engine 4等游戏引擎。 审美能力:具备出色的审美能力和风格把控能力,能够展现场景效果与气氛。 沟通能力:与原画师、建模师和程序员的沟通能力来自BOSS直聘强,能够独立完成场景中各种场景物件模型的设计。
技能解析
- 构造能力
- 协调沟通能力
- 模型制作
- 协调沟通
- 学习能力
- 制作经验
- 团队合作能力
- 团队合作
- 合作能力
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 等设计软件
- 产品质量
- 资源整合
- 提高产品质量
- 游戏引擎
- 设计软件
- 把控能力
- 沟通能力强
- 审美能力
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 团建聚餐
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 全勤奖
- 绩效奖金
- 定期体检
- 补充医疗保险