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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

u3d 特效

-K·薪

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制boss作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术直聘表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等kanzhun概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制直聘需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • 写实
  • 半写实
  • 二次元
  • 3ds MAX
  • U3D

岗位要求: 3年以上游戏经验,有直聘较好的基本功和设计能力,精通3D粒BOSS直聘子系统,熟悉游戏研发流程 技能要求:擅长写实/二次元/卡通/镜头表演/写实BOSS直聘等风格,有较好的节奏感与来自BOSS直聘色彩感,能够制作出高精度、有震撼力的特效表现

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习
相同技能
  • 特效表现

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计能力
相同技能
  • 特效表现

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-08