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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏特效师

-K
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审直聘核;boss 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲BOSS直聘染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call来自BOSS直聘),能够绘制需要的序列帧; 4对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • AE
  • Spine
  • unity3D

岗位职责 1. 负责游戏设计制作boss相关动画以及特效; 2. 根据游戏交互和视觉风格,完成界面相关的动态、动画特效设计与落地; 3. 熟练掌握untiy3D的粒子系统及animator动画系统,利用unity引擎制作动效及界面特效内容; 4. 与UI和开发有效沟通,共同解决资源及适配等问题boss。 任职要求 BOSS直聘1. 本科及以上来自BOSS直聘学历,三年以上游戏行业工作经验; 2. 具备较好的绘画功底,有一定的运动规律理论基础,了解UI交互,动画相关专业优先; 3. 熟练使用Unity引擎/Photoshop/AE等绘图软件。会Spine动画制作能力者优先; 4. 会Blander、Sketch Up、C4D轻量级3D软件动画制作者优先; 5. 对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能 ; 6. 有较强的学习能力、领悟能力、表BOSS直聘达能力和沟通能力。 7. 请在简历中附带您的作品。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 质量标准
  • 审美能力
相同技能
  • 学习能力
  • 较强的学习

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 好的绘画功底
  • 特效设计
  • 绘图软件
  • 动画制作
  • 理论基础
  • 3D软件
  • 绘画功底
  • 沟通能力
  • 领悟能力
  • 运动规律
  • 表达能力
  • 有效沟通
  • 动画特效
相同技能
  • 学习能力
  • 较强的学习

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-12