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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏特效

-K·薪

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提boss升游戏内的美直聘术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有直聘完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效直聘经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的kanzhun学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • PS
  • Unity 3D
  • RPG游戏
  • Maya

岗位职责: 1. 负责游戏内角色技能、道具、场景、UI等特效设计和制作。 2. 配合主美负责特效创意到实现的落地,更好地完善产品美术表现。 3. 负责特效资源的上传和验证,保证资源有效正确,按时完成相工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,3年以上相关工作经验。 2. 美术功底扎实,色彩感知敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,能够提升产品整体的打击感与爽快程度,对此类表现有自己独到的见解。 3. 能配合项目适应多种竞技类美术风格,确保竞技感、爽感的展现,竞技类游戏BOSS直聘(包括但不限于休闲竞技、暗黑like、ARPG等)经验者优boss先。 4.熟练使用Untiy3D、3DMAX、MAYA、PS、AE等相关特效设计软件,对接程序在自研引擎中实现相关效果。 5. 具有团队合作精神来自BOSS直聘,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,能承受一定的工作压力,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点boss

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 团队合作精神
    • 特效设计
    • 具有团队合作
    • 想象力丰富
    • 设计软件
    • 团队合作
    • 感知敏锐
    • 沟通能力
    • 善于学习
    • ARPG
    • 功底扎实
    • 合作精神
    • 运动规律
    • 好的沟通
    • 美术功底
    • 美术风格
    • MAYA

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 文体协会
      更新于 2025-05-08