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招聘中

3d游戏特效

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

UE特效

-K
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表直聘现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够来自BOSS直聘和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(draw call),够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街来自BOSS直聘机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 魔幻
  • 仙侠风
  • RPG游戏
  • 二次元
  • 写实

岗位职责: 1、有完整的项目经验,负责在UE4中制作项目内场景、技能和UI的特效; 2、根据角色动画BOSS直聘制作技能特效,能对boss特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作,并同时控制性能优化; 3、确保项目中的特效按照统一的风boss格和规格制作,导入UE4/5引擎以最优化表现顺畅运行; 岗位要求: 1、来自BOSS直聘熟练掌握UE4/5引擎的粒子和Niagara特效系直聘统; 2、熟悉UE4/5 Niagara Visual Effects System; 3、能够实现特效美术效果,以及熟悉shader效果编写; 4、3年以上的ue4 特效制作经验;(unity特效也可接受); 5、良好的审美能力,对结构、色彩有一定的理解,有一定的美术图形分析能力; 6、热爱游戏,有责任心,有良好的沟通能力。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 较强的学习
相同技能
  • 审美能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 分析能力
  • 良好的审美能力
  • 性能优化
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 动画制作
相同技能
  • 审美能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 全勤奖
更新于 2025-05-08