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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

特效师

-K·薪
  • 文化艺术/娱乐
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流BOSS直聘程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提直聘升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基BOSS直聘本的kanzhun性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • UE4

- 精通UE5中的Niagara粒子系统,熟练直聘掌握Houdini中的SOP、POP、DOP模块及VEX语言,具备效率软件如Embergen的使用经验。 - 熟悉Houdini与UE的对接流程,确保特效资产管线顺畅,特效效果快速集成。 - 制作各种特效,如集群、烟火、流BOSS直聘体、刚体等离线直聘特效。以及同风格的技能类型的游戏特效,并根据项目求选择合适的实时/非实时特效方案。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 特效效果

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 带薪年假
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 节日福利
      • 生日福利
      • 交通补助
      更新于 2025-05-01