职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求kanzhun的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参来自BOSS直聘与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObjebossct,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列kanzhun帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- Unity 3D
职位描述: 1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3.负责3D特效编辑器资源制作。 4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光直聘效等特殊效果 任职要求: 1.3-5年以上特效工作经验 2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具 3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效 4.熟悉UE及U3D游戏引擎及相关插件 5.能够编写Shader者优先 6.善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作 注:应聘时请附上你的简历及作品。 你可以获得: 1.顶级项目制作; 2.行业大佬带队; 3.中直聘BOSS直聘高级游戏美术团队氛围; 4.薪酬高于同行(我们要的是快速抢占市场); 长期职业发展通道:初级-中级—高级-带训师-团队管理-成立公司等BOSS直聘等,一切皆有可能
技能解析
- 特效表现
- 紧密合作
- 制作流程
- 学习能力
- 质量标准
- 审美能力
- 较强的学习
- 游戏美术
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目制作
- 团队管理
- 游戏引擎
- 具有创新精神
- 团队意识
- 有创新精神
- 具有创新
- 沟通能力
- 创新精神
- 主动学习
- 团队意识强
- U3D游戏引擎
- 沟通能力强
- 游戏美术
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金