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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求kanzhun的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参来自BOSS直聘与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObjebossct,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列kanzhun帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • Unity 3D

职位描述: 1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3.负责3D特效编辑器资源制作。 4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光直聘效等特殊效果 任职要求: 1.3-5年以上特效工作经验 2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具 3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效 4.熟悉UE及U3D游戏引擎及相关插件 5.能够编写Shader者优先 6.善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作 注:应聘时请附上你的简及作品。 你可以获得: 1.顶级项目制作; 2.行业大佬带队; 3.中直聘BOSS直聘高级游戏美术团队氛围; 4.薪酬高于同行(我们要的是快速抢占市场); 长期职业发展通道:初级-中级—高级-带训师-团队管理-成立公司等BOSS直聘等,一切皆有可能

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习
相同技能
  • 游戏美术

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 项目制作
  • 团队管理
  • 游戏引擎
  • 具有创新精神
  • 团队意识
  • 有创新精神
  • 具有创新
  • 沟通能力
  • 创新精神
  • 主动学习
  • 团队意识强
  • U3D游戏引擎
  • 沟通能力强
相同技能
  • 游戏美术

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午10:00   -   下午07:00

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-07