职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现直聘,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,PBOSS直聘rekanzhunfab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5kanzhun,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- U3D
- 游戏
双休,入职五险一金 异人之下项目 boss岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战kanzhun斗特效,环境特效boss等; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3 、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 岗位要求: 1.有游戏行业经验,热爱游戏 2.熟练使用特效相关插件和软件 3.逻辑清晰,有较强的沟通能力,能够清晰地理解需求和问题; 4.熟悉unity引擎,对一些常用模块有一定的认知 5.熟悉特效制作流来自BOSS直聘程,了解常见的特直聘效配置方式;了解一些特效的实现方式,能够针对问题提出准确的功能需求。
技能解析
- 特效表现
- 游戏美术
- 紧密合作
- 学习能力
- 质量标准
- 审美能力
- 较强的学习
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 强的沟通能力
- 沟通能力
- 功能需求
- 逻辑清晰
- 理解需求
- 特效制作
- 产品需求
- 美术风格
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金