职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提boss高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数据支持、能够完整准确的表达数值构架的含义来自BOSS直聘,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线kanzhun上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和BOSS直聘数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优直聘先考虑。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 本科
- 模拟经营
- 沙盒游戏
- 平衡制定
- MMO
- 经济系统搭建
- 怪物数值设计
- 公式设计
1.负责《御龙在天》端游及手游的系统框架设计,把控游戏主流程体验,并根据产品运营状况提出优化计划和方案; 2.主导游戏内核心系统、玩法设计,以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 3.具备战斗策划相关经验,主导设计过主角、怪物等技能设计; 4.深度分析外界游戏的商业化策略模式,洞察自身游戏付费用户诉求,挖掘新付费增长点,并拓展合适的商业化手段; 5.与程序、美术团队紧密合作,推进游戏系统设计的执行。 岗位要求 1.本科及以上学历,3年以上游戏活动/商业化运营或商业化策划工作经验; 2.有MMORPG商业化运营策划经验boss,热爱RPG游戏,对市面主流RPG游戏boss有深入体验了解,熟悉项目组内各环节研发和运营流程,熟悉长线产品商业化运营策略方法; 3.具备用户思维,能高度贴合用户特性和用户需求的基础上展开工作; 4.工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识来自BOSS直聘强。
技能解析
- 数学基础
- 数学建模
- 团队合作精神
- 数据分析
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计思路
- 数据支持
- 建模能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 功能设计
- 策划经验
- 框架设计
- 紧密合作
- 用户需求
- 用户思维
- 团队合作意识
- 系统设计
- 学习能力
- 运营策略
- MMORPG
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐