职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提高。 来自BOSS直聘 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 3、配合系统策划提供数值模型和数boss据支持、能BOSS直聘够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网游超过1年+,最好是手机网游; 4、BOSS直聘责来自BOSS直聘任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 职业系统设计
- 休闲益智
- 模拟经营
- UE4
- 动作冒险
- 经济系统搭建
- 公式设计
【岗位职责】 1.负责关卡设计与制作工作,在充分理解项目的玩法特色与设计理念的前提下,设计并生产符合游戏风格的开放世界玩法及副本玩法; 2.负责大世界玩法兴趣点的与编排布置,设计玩家在大世界冒险过程中的节奏和体验感受; 3.负责一次性玩法规范的规划和整理,包括各类兴趣点的玩法、难度、耗时、奖励标准; 4.负责大世界和副本场景与玩法布置的生产与协调,提出对场景和地形的制作需求; 【岗位要求】 1.1年以上3D关卡策划或BOSS直聘玩法策划工作经验。有开放世界类项目工作经验者优先; 2.热爱游戏,对开放世界游戏具备足够的游戏阅历和熟悉度,对内容体验的设计有见解; 3.熟悉UE4引擎,或对市面直聘上常见的3D引擎的使用比较熟悉,能够快速上手UE4引擎; 4直聘.对配置和数据理解能力强,能够快速上手掌握并通过组件化的配置结构快速搭建玩法; 5.动手能力强,具备代码编写能力或UE蓝图编写能力者优先;
技能解析
- 数学基础
- 数学建模
- 团队合作精神
- 数据分析
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计思路
- 团队合作
- 数据支持
- 建模能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 关卡设计
- 设计理念
- 动手能力
- UE4引擎
- 项目工作
- 理解能力
- 理解能力强
- 制作工作
- 动手能力强
- 充分理解
- 代码编写
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐