职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- PS
- AE
- U3D
- 游戏特效
此岗位为外派岗位,需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制作; 2、与程序、策划进行有效沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。 岗位要求: 1、精通Ukanzhun3D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识BOSS直聘、团队合作精神,有责任心,能适应较高强度的工作压力。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 大专
- PS
- AE
- Spine
岗位职责: 1、根据项目需求,完成UI界面、图标和特效的设计; 2、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作; 3、遵循策划需求规划整体美术风格并落地。 任职需求: 1、美术相关BOSS直聘专业出身,有良好的美术功底; 2、1年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 2、手绘功底扎实,塑造能力、色彩感觉良好,熟练掌握PS、AI、Sketch/Figma、C4D等设计工具; 3、对来自BOSS直聘特效的节奏,色BOSS直聘彩与设计有一定的理解,掌握Spine/DragonBones动画制作优先; 4、对游戏制作充满热情,理解能力强,有较强的团队合作精神和合作意识; 5、热爱游戏BOSS直聘事业,对交互有一定理解和分析学习能力优先; 6、有Ae、Pr等直聘视频和特效经验者优先; 6、简历需附带相关作品;
技能解析
- 特效设计
- 色彩敏感
- 有效沟通
- U3D引擎
- 对色彩敏感
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 界面设计
- 游戏美术
- 设计经验
- 合作意识
- 理解能力
- 理解能力强
- 制作工作
- 熟练掌握PS
- 游戏制作
- 理解和分析
- 色彩感觉良好
- 动画制作
- 有一定理解
- 美术相关
- 美术设计
- 功底扎实
- 学习能力
- 美术风格
- 色彩感觉
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 弹性考勤
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利