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招聘中

U3D特效(外派)

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  • 游戏
  • A轮
招聘中

游戏美术设计师

-K·薪
  • 计算机软件
  • 已上市

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • PS
  • AE
  • U3D
  • 游戏特效

此岗位为外派岗位,需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制作; 2、与程序、策划进行有效沟通,根据项需求进行特效设计制作,实现项目开需求。 岗位要求: 1、精通Ukanzhun3D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识BOSS直聘、团队合作精神,有责任心,能适应较高强度的工压力。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • PS
  • AE
  • Spine

岗位职责: 1、根据项目需求,完成UI界面、图标和特效的设计; 2、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作; 3、遵循策划需求规划整体美术风格并落地。 任职需求: 1、美术相关BOSS直聘专业出身,有良好的美术功底; 2、1年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 2、手绘功底扎实,塑造能力、色彩感觉良好,熟练掌握PS、AI、Sketch/Figma、C4D等设计工具; 3、对来自BOSS直聘特效的节奏,色BOSS直聘彩与设计有一定的理解,掌握Spine/DragonBones动画制作优先; 4、对游戏制作充满热情,理解能力强,有较强的团队合作精神和合作意识; 5、热爱游戏BOSS直聘事业,对交互有一定理解和分析学习能力优先; 6、有Ae、Pr等直聘视频和特效经验者优先; 6、简历需附带相关作品;

技能解析

专有技能
  • 特效设计
  • 色彩敏感
  • 有效沟通
  • U3D引擎
  • 对色彩敏感
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 界面设计
  • 游戏美术
  • 设计经验
  • 合作意识
  • 理解能力
  • 理解能力强
  • 制作工作
  • 熟练掌握PS
  • 游戏制作
  • 理解和分析
  • 色彩感觉良好
  • 动画制作
  • 有一定理解
  • 美术相关
  • 美术设计
  • 功底扎实
  • 学习能力
  • 美术风格
  • 色彩感觉
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 弹性考勤

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 交通补助
  • 节日福利
更新于 2025-05-16