职位&公司对比

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • PS
  • AE
  • U3D
  • 游戏特效

此岗位为外派岗位,需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制作来自BOSS直聘; 2、与程序、策划进行来自BOSS直聘有效沟通,根据项需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。 岗位要求: 1、精通U3D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识、团队合作精神,有责任来自BOSS直聘心,能适boss应较高强度的工作压力。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 写实
  • 仙侠风
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • RTS游戏
  • Unity 3D

此岗位为外派岗位 岗位职责: 1.根来自BOSS直聘据游戏风格设计制作角色的技能特效; 2.根据游戏风格设计制作一些场景特效,提升游戏视觉氛围感效果; 3.合理的分析任务,提前预估在规定时间内完成任务; 4.在收到设定和风格参考后,能进行3D特效创作; 5.理解游戏资源需求,并了解制作的美术资源如何具体清晰的在游戏中实现。 岗位要求: 1.5年以上游戏公司特效制作经验; 2能熟练使用Unity,AE,MAX,PS等相关软件实现BOSS直聘工作目标; 3.熟练掌握特效节奏与色彩的运用; 4.熟悉风格效果的表现与制作; 5.理解并支持配合团队的工作需求和发展方向; 6.拥有良好的沟通能力,善于沟通,发现问题,并及时解决。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 特效设计
  • 合作精神
  • 色彩敏感
  • 有效沟通
  • 团队合作
  • U3D引擎
  • 美术功底
  • 对色彩敏感

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 规定时间
    • 善于沟通
    • 特效制作经验
    • 沟通能力
    • 发现问题
    • 特效制作
    • 好的沟通
    • 制作经验
    • 美术资源
    • 风格设计

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午10:00   -   下午7:00
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 弹性考勤

      公司福利

      • 带薪年假
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 五险一金
      更新于 2025-05-16