职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- PS
- AE
- U3D
- 游戏特效
此岗位为外派岗位,需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UbossI、角色技能等各种特boss效设计与制作; 2、与程序、策划进行有效沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。 岗位要求: 1、精通U3D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功底,对色彩敏感,boss有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识、团队合作精神,有责kanzhun任心,能适应较高强度的工作kanzhun压力。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 二次元
- 3ds MAX
- Maya
- AE
- UE4
岗位职责: 1.根据游戏产品的美术风格,制作符合美术风格的特效,设计制作游戏内动画特效相关的资源 2.能够独立制作局内相关,场景相关,UBOSS直聘I相关的特效资源并在引擎里实现 3.对特效节奏的运用,能沉淀自己的理论,并在能在工作中很好的结合使用 4.需要与策划,程序有良好的BOSS直聘沟通和衔接 岗位要求: 1.游戏动效,游戏特效、影视等设计类相关直聘专业优先: 2.熟悉掌握UE4粒子系统和材质系统 3.对游戏特效有一定的见解,并能实现完成。有创意,有想象力,热衷游戏行业BOSS直聘 4.较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意 5能用AE做出设计概设,有责任心,热爱游戏,设计追求细节品质, 6.有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中; 7.熟练掌握AE与UE的有经验者优先
技能解析
- 团队合作精神
- 特效设计
- 合作精神
- 色彩敏感
- 有效沟通
- 团队合作
- U3D引擎
- 对色彩敏感
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 善于沟通
- 清晰的表达
- 好的沟通
- 学习能力
- 动画特效
- 设计创意
- 较强的美术功底
- 美术风格
- 较强的学习
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 弹性考勤
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶