职位&公司对比

招聘中

U3D特效(外派)

-K
  • 游戏
  • A轮
招聘中

游戏3D特效设计

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • PS
  • AE
  • U3D
  • 游戏特效

此岗位为外派岗位,需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UbossI、角色技能等各种特boss效设计与制作; 2、与程序、策划进行有效沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。 岗位要求: 1、精通U3D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功底,对色彩敏感,boss有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识、团队合作精神,有责kanzhun任心,能适应较高强度的工作kanzhun压力。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 二次元
  • 3ds MAX
  • Maya
  • AE
  • UE4

岗位职责: 1.根据游戏产品的美术风格,制作符合美术风格的特效,设计制作游戏内动画特效相关的资源 2.能够独立制作局内相关,场景相关,UBOSS直聘I相关的特效资源并在引擎里实现 3.对特效节奏的运用,能沉淀自己的理论,并在能在工作中很好的结合使用 4.需要与策划,程序有良好的BOSS直聘沟通和衔接 岗位要求: 1.游戏动效,游戏特效、影视等设计类相关直聘专业优先: 2.熟悉掌握UE4粒子系统和材质系统 3.对游戏特效有一定的见解,并能实现完成。有创意,有想象力,热衷游戏行业BOSS直聘 4.较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意 5能用AE做出设计概设,有责任心,热爱游戏,设计追求细节品质, 6.有较强的学习能力,主动研究与学习新技运用到工作中; 7.熟练掌握AE与UE的有经验者优先

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 特效设计
  • 合作精神
  • 色彩敏感
  • 有效沟通
  • 团队合作
  • U3D引擎
  • 对色彩敏感
相同技能
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 善于沟通
  • 清晰的表达
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 动画特效
  • 设计创意
  • 较强的美术功底
  • 美术风格
  • 较强的学习
相同技能
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 弹性考勤

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-16