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游戏开发

-K
  • 互联网
  • 已上市
招聘中
  • 计算机软件
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • C/C++
  • Lua
  • 端游开发经验
  • 手游开发经验

岗位职责: 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻需求; 2.独立完成从客户端到服务器的所有功能; 3.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 4.能来自BOSS直聘够架构通用系统以应对各种变化的需求。 任职要求: "1.计算机相关专业,统招本科及以上学历; 2.熟悉开发语言:c++,脚本语言:lua; 3.热爱游戏有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美基础的优kanzhun先。"

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • C#
  • Lua
  • Odin

岗位职责:1. 使用Unity引擎完成关卡方向的业务需求开发; 2. 负责关卡对象的业务逻辑与编辑器开发迭代工作,包括但不限于表现迭代、编辑器性能优化、研发Debug工具开发等。 岗位要求(硬性):1. 2年以上游戏客户端相关开发经验,熟练使用C#/Lua等常用开发语言直聘; 2. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 办公大厦:杭州滨江和仁科技大厦 来自BOSS直聘岗位要求(附直聘加):1. 有关来自BOSS直聘卡、玩法等方向编辑器开发经验优先;有Odin使用经验优先; boss2. MMO/ARPG等重度项目经历优先。 3. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4. 有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5. 积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

技能解析

专有技能
  • 脚本语言
  • 解决方案
  • 开发效率
  • 提出解决方案
  • 美术基础
相同技能
  • 开发语言

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 良好的逻辑
  • 技术问题
  • 具备团队合作
  • 团队合作
  • 熟练使用C
  • 数据结构
  • 设计模式
  • 独立解决
  • 沟通能力
  • 业务逻辑
  • ARPG
  • 性能优化
  • 开发经验
  • 合作精神
  • 解决技术问题
  • 逻辑思维
  • 好的沟通
  • 良好的逻辑思维
  • 编程习惯
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发语言

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午05:30
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 食堂
  • 交通便利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 节日福利
  • 零食下午茶
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更新于 2025-05-06