职位&公司对比
职位详情
- 泸州
- 不限
- 本科
- 3D设计
- 游戏场景
职位描述: 九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个场景设计师可以进入我们的团队,可以做出及时正确的判断以帮助减轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。这项工作是一个非常多才多艺的职位,将使用相关行业知识BOSS直聘的各个方面来创建道具、纹理和环境,以便在视觉效果中设定新的行业标准。除了相应的建筑知识之外,理想的候选人需要拥有高/低建模经验和PBR纹理创建的经验。游戏场景设计师将帮助艺术总监和艺术团队将所有资源整合到我们的游戏中,另外还需要一个良好的“艺术家的眼睛”,以帮助整个最终的外观和抛光。 义务和责任: • 使用尖端艺术工具为多种环境创kanzhun建逼真的模型、纹理、模块、硬表面、有机套件和道具。 • 使用基于物理的着色器创建逼真材料,以便在建筑和地形上使用。 • 主动与关卡布局设计师合作,实现游戏功能,同时实现美学目标。 • 参考照片,风格表和设计概念进行创作工作。 • 坚持艺术总监和首席场景设计师制定的审美和技术标准。 • 根据需要分配其他责任。 应聘资格: • 一个作品集(至少6个作品及以上)展示创作各种环境的能力,包括硬表面道具、风化的建筑、废墟和有机植被。 • 拥有创作各种各样的照片级别的物件、道具、纹理和材质的工作经验。 • 对比例、规模和表面特性有深刻理解。 • 熟练使用Zbrush雕刻表面细节,并使用Autodesk 3D软件包来创建高分辨率模型,以便将其创建为游戏场景资源。 • 熟练创作干净高效的模型、适当的UV布局和逼真纹理。 • 拥有使用Adobe Photos直聘hop或Illustrator根据概念和/或参考照片创建逼真纹理的工作经验。 • 对物理着色器的了解和对各种环境资产实现所需表面质量的能力的了解。 • 工作积极主动,具有良好的沟通能力,有强大的强大的时间管理技巧。 • 能根据游戏引擎中的表现平衡艺术品质。 • 能够处理任务优先级和多任务能力 • 对创作伟大的游戏有热情 • 扎实的团队合作精神,具有较强的职业道德和合BOSS直聘作态度 • 愿意进行与游戏场景创作相关的技术研发 九尾狐游戏开发有限公司位于四川泸州,山青水秀,空气特别好。我们公司应届毕业生入门工资4千到6千人民币,另外如果你要在我们这里买房成家,我们这里的平均房价3800一个方。 如果你对我们公司感兴趣,请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),发送至我们公司的邮箱。 我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- Substance Painter
- 3ds MAX
- UE4
- UE灯光
- 游戏灯光
岗位职责: 1.在引擎内对3D场景进行灯光氛围布置,可以结合原画或项目整体的风格进行高品质的效果搭建; 2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的灯光氛围以及性能优化等相关工作; 3.对灯光的使用与性能进行合理的把控,与其他环节配合,执行项目需求的性能优化方案; 4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景灯光氛围出kanzhun现的各种难题; 任职要求: 1.美术相关专业,四年以上3D场景制作相关经验,两年以上的商业游戏场景灯光经验,熟悉次世代场景研发流程; 2.kanzhun有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力; 3.对地图灯光编辑有比较丰富的经验,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度; 4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形boss程序和TA完成性能优化方案的落地; 5.熟练使用3dmax,substance,来自BOSS直聘Photoshop,UE4或UE5等工具; 6.有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力; 7.热爱游戏,喜爱游戏文化;对模型和材质流程比较了解;
技能解析
- 资源整合
- 团队合作精神
- 具有良好的沟
- 时间管理技巧
- 视觉效果
- 游戏引擎
- 设计概念
- 行业标准
- 团队合作
- 建模经验
- 3D软件
- 合作态度
- 沟通能力
- 技术标准
- 合作精神
- 好的沟通
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作工作
- 项目整体
- 较强的学习
- 美术相关
- 协作能力
- 优化方案
- 扎实的美术功
- 团队协作
- 性能优化
- 团队协作能力
- 学习能力
- 美术风格
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 生日福利
- 住房补贴
- 绩效奖金
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。