职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- Q版
- 日韩
- 模拟经营
- 第一人称
- PS
- Unity
- 原画
- 游戏场景
- 场景原画
岗位职责 1.按项目要求对场景、建筑、道具等进行原画设计。 2.擅长Q版的风格设计,和游戏设计人员保持密切合作,完成设计任务。 3.根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1.热爱kanzhun游戏BOSS直聘,有Q版上线游戏经验优先 2.较高的审美,想象力,创造性思维和领悟力; 3.具备团BOSS直聘队精神,能有效和团队BOSS直聘成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 不限
- 场景编辑
- 关系场景
- 渲染场景
- 仙侠风
- RPG游戏
- UE4
- 古风
职位描述: 1. 参与地图功能性设计,配合关卡策划功能向需求,高效的搭建白盒测试。 2. 参与地图关卡概念设计,配合场景概念设计完成的白盒模型,进一步细化完善并打磨地图关卡,有一定的审美呈现。 3. 其中包括且不限于,负责地图关卡的制作整合,光照氛围的表达,场景碰撞的处理,体积光,体积雾,远景虚化,场景镜头,高级反射效果等等; 4. 对游戏呈现有较高要求和自我追求,愿意尝试突破技术壁垒。 5. 熟悉UE引擎,了解UE引擎特性。 6. 熟练PBR特性,并可以处理高质量的P来自BOSS直聘BR地图。 任职要求: 1. 热爱游戏,至少3年以上地编工作制作经验; 2. 有AAA项目工作经验者优先。 3. 有较好的审美能力,对场景制作有丰富经验,能在氛围、美感、效率、风格等方面有较 好的把控; 4. 使用UE游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并boss能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用; 5. 对创造形风格的适应能力强,开拓意识强。并且可以有效boss的融入到自己的制作流程里面。 6. 对研发有激情,探索欲强,敢于挑战不可能。 7. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 8. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 9. 具备分享意识,能较好的表达和分享心得和经验; 10. 有整体意识和大局观意识,能从整体去思考问题。
技能解析
- 原画设计
- 密切合作
- 创造性思维
- 具备团队精神
- 设计工作
- 团队精神
- 较高的审美
- 风格设计
- 项目进度
- 上线游戏
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 一定的审美
- 整体意识
- 地图编辑器
- 制作游戏地图
- 开拓意识
- 游戏引擎
- 制作流程
- 沟通协调
- 解决问题
- 较好的沟通
- 游戏地图编辑
- 地图编辑
- 思考问题
- 项目工作
- 协作精神
- 白盒测试
- 有一定的审美
- 概念设计
- 表达能力
- 好的沟通
- 制作经验
- 游戏地图编辑器
- 审美能力
- 有较好的审美
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 餐补
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 免费健身房