职位&公司对比

招聘中

场景原画

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

地编设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 本科
  • Q版
  • 日韩
  • 模拟经营
  • 第一人称
  • PS
  • Unity
  • 原画
  • 游戏场景
  • 场景原画

岗位职责 1.按项目要求对场景、建筑、具等进行原画设计。 2.擅长Q版的风格设计,和游戏设计人员保持密切合作,完成设计任务。 3.根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1.热爱kanzhun游戏BOSS直聘,有Q版上线游戏经验优先 2.较高的审美,想象力,创造性思维和领悟力; 3.具备团BOSS直聘队精神,能有效和团队BOSS直聘成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 不限
  • 场景编辑
  • 关系场景
  • 渲染场景
  • 仙侠风
  • RPG游戏
  • UE4
  • 古风

职位描述: 1. 参与地图功能性设计,配合关卡策划功能向需求,高效的搭建白盒测试。 2. 参与地图关卡概念设计,配合场景概念设计完成的白盒模型,进一步细化完善并打磨地图关卡,有一定的审美呈现。 3. 其中包括且不限于,负责地图关卡的制作整合光照氛围的表达,场景碰撞的处理,体积光,体积雾,远景虚化,场景镜头,高级反射效果等等; 4. 对游戏呈现有较高要求和自我追求,愿意尝试突破技术壁垒。 5. 熟悉UE引擎,了解UE引擎特性。 6. 熟练PBR特性,并可以处理高质量的P来自BOSS直聘BR地图。 任职要求: 1. 热爱游戏,至少3年以上地编工作制作经验; 2. 有AAA项目工作经验者优先。 3. 有较好的审美能力,对场景制作有丰富经验,能在氛围、美感、效率、风格等方面有较 好的把控; 4. 使用UE游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并boss能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用; 5. 对创造形风格的适应能力强,开拓意识强。并且可以有效boss的融入到自己的制作流程里面。 6. 对研发有激情,探索欲强,敢于挑战不可能。 7. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 8. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 9. 具备分享意识,能较好的表达和分享心得和经验; 10. 有整体意识和大局观意识,能从体去思考问题。

技能解析

专有技能
  • 原画设计
  • 密切合作
  • 创造性思维
  • 具备团队精神
  • 设计工作
  • 团队精神
  • 较高的审美
  • 风格设计
  • 项目进度
  • 上线游戏

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 一定的审美
    • 整体意识
    • 地图编辑器
    • 制作游戏地图
    • 开拓意识
    • 游戏引擎
    • 制作流程
    • 沟通协调
    • 解决问题
    • 较好的沟通
    • 游戏地图编辑
    • 地图编辑
    • 思考问题
    • 项目工作
    • 协作精神
    • 白盒测试
    • 有一定的审美
    • 概念设计
    • 表达能力
    • 好的沟通
    • 制作经验
    • 游戏地图编辑器
    • 审美能力
    • 有较好的审美

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 免费健身房
      更新于 2025-05-12