职位&公司对比
职位详情
- 泸州
- 不限
- 本科
- 3D设计
- 游戏场景
职位描述: 九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个场景设计师可以进入我们的团队,可以做出及时正确的判断以帮助减轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。这项工作是一个非常多才多艺的职位,将使用相关行业知识的各个方面来创建道具、纹理和环境,来自BOSS直聘以便在视觉效果中设定新的行业标准。除了相应的建筑知识之外,理想的候选人需要拥有高/低建模经验和PBR纹理创建的经验。游戏场景设计师将帮助艺术总监和艺术团队将所有资源整合到我们的游戏中,另外还需要一个良好的“艺术家的眼睛”,以帮助整个最终的外观和抛光。 义务和责任: • 使用尖端艺术工具为多种环境创建逼真的模型、纹理、模块、硬表面、有机套件和道具。 • 使用基于物理的着色器创建逼真材料,以便在建筑和地形上使用。 • 主动与关卡布局设计师合作,实现游戏功能,同时实现美学目标。 • 参考照片,风格表和设计概念进行创作工作。 • 坚持艺术总监和首席场景设计师制定的审美和技术标准。 • 根据需要分配其他责任。 应聘资格: • 一个作品集(至少6个作品及以上)展示创作各种环境的能力,包括硬表面道具、风化的建筑、废墟和有机植被。 • 拥有创作各种各样的照片级别的物件、道具、纹理和材质的工作经验。 • 对比例、规模和表面特性有深刻理解。 • 熟练使用Zbrush雕刻表面细节,并使用Autodesk 3D软件包来创建高分辨率模型,以便将其创建为游戏场直聘景资源。 • 熟练创作干净高效的模型、适当的UV布局和逼真纹理。 • 拥有使用Adobe Photoshop或Illustrator根据概念和/或参考照片创建逼真纹理的工作经验。 • 对物理着色器的了解和对各种环境资产实现所需表面质量的能力的了解。 • 工作积极主动,具有良好的沟通能力,有强大的强大的时间管理技巧。 • 能根据游戏引擎中的表现平衡艺术品质。 • 能够处理任务优先级和多任务能力 • 对创作伟大的游戏有热情 • 扎实的团队合作精神,具有较强的职业道德和合作态度 • 愿意进行与游戏场景创作相关的技术研发 九尾狐游戏开发有限公司位于四川泸州,山青水秀,空气特别好。我们公司应届毕业生boss入门工资4千到6千人民币,另来自BOSS直聘外如果你要在我们这里买房成家,我们这里的平均房价3800一个方。 如果你对我们公司感兴趣,请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),发送至我们公司的邮箱。 我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 模型制作
- 科幻
- 场景编辑
- 山石
- Substance Painter
- ZBrush
- 半写实
- 动作场景
- 写实
- 植物
- MOBA游戏
- 雕刻
- 二次元
- 第三人称
岗位职责: 写实,有雕刻经验 1.精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作,以上至少擅长一个方向。 2. 配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模型的制作,并保证设计作品符合客户设计要求; 3.能及时对3D美术设直聘计行业最新动态进行了解,对项目完成提出合理、有BOSS直聘效的boss建议; 任职要求: 1.具备3年以上游戏公司3D次世代制作经验boss;有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等软kanzhun件技能; 4.工作认真负责,有较强的学习能力和积极学习的心态,注重团队合作精神;
技能解析
- 资源整合
- 具有良好的沟
- 时间管理技巧
- 视觉效果
- 游戏引擎
- 设计概念
- 行业标准
- 建模经验
- 3D软件
- 合作态度
- 沟通能力
- 技术标准
- 好的沟通
- 游戏开发
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 丰富的创造力
- 注重团队合作
- 注重团队
- 较强的学习
- 学习能力和
- 美术设计
- 扎实的美术功
- 学习能力
- 制作经验
- ZBRUSH
- 美术功底
- MAYA
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶