职位&公司对比
职位详情
- 厦门
- 1-3年
- 不限
- 游戏场景
- 原画
- 美术设计
职位描述: 1.工来自BOSS直聘作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概念图 B.将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 kanzhun2.工作要求: boss A.喜欢自己胡乱画画画,不满足于自己的画技,想成为boss大触(不限学历、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,画出场景的氛围足,脑洞细节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料
职位详情
- 厦门
- 5-10年
- 大专
- 原画
- RPG游戏
- 卡牌/战棋
- 场景原画
- 像素风
- 欧美卡通
岗位职责: 1.理解项目需求,积极沟通,独立完成游戏内各类场景设计图,按需拆分资源。 2.项目前期kanzhun独立制定场景的美术风格与规范,向下带头跟进场景美术质量。 3.擅长多种美术风格,熟悉场景编辑器开发、涉猎像素风格、擅长欧美卡通风格、有AI辅助经验者优先。 4.与主美、策直聘划及程序积极沟通,按时并保证质量实现项目开发需求。 任职要求: 1.熟练使用PS、Sai等绘画软件,或运用过Sketchup,blender等3D软件辅助设计者优先。 2.主流AI工具Midjourney、StableDiffusion,comfyUI等有丰富经验,能借助AI辅助设计,提高产出效率与质量。 3.至少5年以上的游戏场景原画设计经验,对市场BOSS直聘美术风格有独立见解,了解游戏内各界面场景的应用需求。 4.立项初期能以个人经验,寻找或制定美术风格。或结合立项时的美术风格,制定场景的规范,向下指导把关,保证研发过程中美术风格的稳定和高质量。 5.有扎实的美术基础,有良好的场景设计能力以及审美能力,擅长3种以上不同美术风格。 6.热爱游戏,富有团队精神,有良好的沟通能力、理解力、协调能力,高度的责任感。 7.有过外包经验,或涉猎像素风格者,或擅长高品质欧美卡通风格者优先,有跨界能力者BOSS直聘(涉猎过角色原画,UI设计,图标设计等)优先kanzhun,能力出众者薪资面议,待遇从优。
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 辅助设计
- 设计经验
- 设计能力
- 欧美卡通风格
- 富有团队精神
- 熟练使用PS
- 美术基础
- 协调能力
- UI设计
- 卡通风格
- 3D软件
- 原画设计经验
- 原画设计
- 沟通能力
- 扎实的美术基
- 好的沟通
- 团队精神
- 美术风格
- 审美能力
- 项目前期
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日礼金
- 零食下午茶
- 电影观看
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 加班补助
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金