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场景原画

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

高级场景原画 (MJ000022)

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 不限
  • 游戏场景
  • 原画
  • 美术设计

职位描述: 1.工来自BOSS直聘作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概念图 B.将场景概念图拆分细化,制作出够用于游戏的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 kanzhun2.工作要求: boss A.喜欢自己胡乱画画画,不满足于自己的画技,想成为boss大触(不限学历、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,画出场景的氛围足,脑洞细节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料

职位详情

  • 厦门
  • 5-10年
  • 大专
  • 原画
  • RPG游戏
  • 卡牌/战棋
  • 场景原画
  • 像素风
  • 欧美卡通

岗位职责: 1.理解项目需求,积极沟通,独立完成游戏内各类场景设计图,按需拆分资源。 2.项目前期kanzhun独立制定场景的美术风格与规范,向下带头跟进场景美术质量。 3.擅长多种美术风格,熟悉场景编辑器开发、涉猎像素风格、擅长欧美卡通风格、有AI辅助经验者优先。 4.与主美、策直聘划及程序积极沟通,按时并保证质量实现项目开发需求。 任职要求: 1.熟练使用PS、Sai等绘画软件,或运用过Sketchup,blender等3D软件辅助设计者优先。 2.主流AI工具Midjourney、StableDiffusion,comfyUI等有丰富经验,能借助AI辅助设计,提高产出效率与质量。 3.至少5年以上的游戏场景原画设计经验,对市场BOSS直聘美术风格有独立见解,了解游戏内各界面场景的应用需求。 4.立项初期能以个人经验,寻找或制定美术风格。或结合立项时的美术风格,制定场景的规范,向下指导把关,保证研发过程中美术风格的稳定和高质量。 5.有扎实的美术基础,有良好的场景设计能力以及审美能力,擅长3种以上不同美术风格。 6.热爱游戏,富有团队精神,有良好的沟通能力、理解力、协调能力,高度的责任感。 7.有过外包经验,或涉猎像素风格者,或擅长高品质欧美卡通风格者优先,有跨界能力者BOSS直聘(涉猎过角色原画,UI设计,图标设计等)优先kanzhun,能力出众者薪资面议,待遇从优。

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 辅助设计
    • 设计经验
    • 设计能力
    • 欧美卡通风格
    • 富有团队精神
    • 熟练使用PS
    • 美术基础
    • 协调能力
    • UI设计
    • 卡通风格
    • 3D软件
    • 原画设计经验
    • 原画设计
    • 沟通能力
    • 扎实的美术基
    • 好的沟通
    • 团队精神
    • 美术风格
    • 审美能力
    • 项目前期

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 生日礼金
      • 零食下午茶
      • 电影观看
      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-10