职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 大专
- Unity 3D
在名匠,我们有超过2000人规模的游直聘戏美术制作团队 有参与一线项目全流程制作的机会,有全模块超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的boss价值,获得更好的发展 一、职责描述: 1、负责游戏中的角色、技能及场景特效设计与制作; 2、根据项目风格要求,完成高质量的特效作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 二、职位要求:kanzhun 1、美术类专业专科以上学历,有相关游戏工作经验; 2、对运动规律有较深认识,美感好,有一定的动画制作经验优先考虑; 3、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧; 4、有外包游戏公司工作经验者优先; 5、简历请附带作品。
职位详情
- 重庆
- 不限
- 不限
- U3D
- Unity 3D
- UE
- 游戏特效
- 角色技能特效
岗位初、中、高级都在招,UE或U3D都可以~ 【职位描述】 1、负责游戏内的3D角色技能特效、场景特效的设计制作; 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质; 3、负责3D特效编辑器资源制来自BOSS直聘作; 4、能独立设来自BOSS直聘计制作BOSS直聘游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果。 【任职要求】 1、半年以上特效工作经验; 2、熟练掌握UE4/UE5或unity等游来自BOSS直聘戏引擎及相关插件; 3、熟悉写实风格优先,国风卡通或其他风格也可以; 4、善于沟通并实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强。 【备注】美术岗位请附上个人作品~
技能解析
- 游戏美术制作
- 动画制作经验
- 游戏美术
- 合作意识
- 特效设计
- 团队合作意识
- 运动规律
- 制作经验
- 沟通技巧
- 动画制作
- 团队合作
- 美术制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 善于沟通
- 具有创新
- 创新精神
- 游戏引擎
- 主动学习
- 团队意识强
- 具有创新精神
- 团队意识
- 有创新精神
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 绩效奖金
- 五险一金