职位&公司对比

招聘中

游戏特效设计师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

UE游戏特效

-K
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 重庆
  • 3-5年
  • 大专
  • Unity 3D

在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全直聘流程制作的机会,有全模块超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、职责描述: 1、负责游戏中的角色、技能及场景特效设计与制作; 2、根据项目BOSS直聘风格要求,完成高质量的特效作品; 3、根据工作需求BOSS直聘,不断学习BOSS直聘新的美术工具及制作技巧。 二、职位要求: 1、美术类专业专科以上学历,有相关游戏工作经验; 2、对运动规律有较深认识,美感好,有一定的动画制作经验优先考虑; 3、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧; 4、有外包游戏公司工作经验者优先; 5、简历请附带作品。

职位详情

  • 重庆
  • 不限
  • 不限
  • 日结
  • UE引擎

1、熟练使用Unity3D或者UE4, UE5,Photoshop, 3DMAX, AE等软件,并有项目经验。可以快速上手各个插件及shader。 2、熟悉游戏各个格,有扎实良好的美术功底,对色彩和节奏要有一定的理解度。会手绘特效贴图。 3、根据需求制作角色/Boss技能、UI特效、卡牌特效、武器特效。(其中有火,水,雷电,风,冰等等常用的元素效果并可以区别制作出不同的风格。) 4kanzhun、有较强的学习能力和沟通能力,来自BOSS直聘能够接受挑战。有较强的驾驶角色技来自BOSS直聘能特效的设计和制作能力。kanzhun有热情,思维活跃,有责任心和敬业精神,能够承担一定的工作压力。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 动画制作经验
  • 游戏美术
  • 合作意识
  • 特效设计
  • 团队合作意识
  • 运动规律
  • 制作经验
  • 沟通技巧
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 美术制作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 学习能力和
    • 沟通能力
    • 思维活跃
    • 学习能力
    • 美术功底
    • 较强的学习

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 夜班补助
      • 加班补助
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 餐补
      • 全勤奖
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 五险一金
      更新于 2025-05-06