职位&公司对比
职位详情
- 济南
- 3-5年
- 大专
- C#
- Unity3D
- 游戏开发
岗位职责:1. 负责项目改造的直聘技术总体把握; 2. 负责游戏整体技术架构; 3. 负责开发规范,并进行核心编码; kanzhun 4. 担任技术导师并与项目经理进行技术沟通。 专业要求:1. 3年以上手游或者网游研发经验,手游或者MMO 均可,有大型网络游经验者优先 2. 精通C#,C++; 直聘 3. 精通2D、3D游戏架构BOSS直聘及游戏引擎原理;(unity 优先) 4. 熟悉游戏开发流程,有自我研究能力; 5. 有相关独立完成或参与的游戏作品及DEMO; 6. 有主持项目经验者优先,有相关地图、任务等游 BOSS直聘 戏编辑工具开发经验者优先
职位详情
- 济南
- 本科
- 在校/应届
- C#
- DirectX/Direct3D
- C/C++
- Unity3D
- 接受实习/在校生投递
- OpenGL
- VR/AR开发经验
- Unity3D开发经验
岗位职责: 1、参与渲染模块开发:参与渲染模块开发,学习图形学算法与渲染技术,实现简单图形渲染效果,提升图形渲染技能。 2、助力引擎定制:协助 Unity 或 UE 引擎定制化开发与优化,依据项目和业务需求完成基础定制任务,了来自BOSS直聘解引擎定制流程与方法。 3、参与项目需求分析:随团队参与项目需求分析,与产品、设计团队沟通,学习理解项目需求,提出简单技术思路与方案。 4、团队协作学习:与团队成员协作攻关,解决技术问题时学习经验与方法,积极参与技术分享交流,提升技术水平。 任职要求: 1、学历背景:本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数字媒体技术等相关专业,具备扎实的专业理论基础。 2、编程语言能力:精通 C++ 编程,能够熟练运用 C++ 进行高效的代码编写与性能优化,对数据结构与算法有深刻的理解,能够灵活运用各种数据结构和算法解决实boss际开发中的复杂问题,具备优秀的编程思维与逻辑能力。 3、图形学专业知识:深入理解 3D 图形学原理,熟悉 OpenGL 或 DirectX 图形编程接口,能够熟练运用相关技术进行图形渲染与优化,精准把握图形渲染的各个环节,实现高质量的图形显示效果。 4、引擎开发经验:熟练掌握 Unity 或 UE 引擎开发,拥有多个实际项目的成功开发经验,能够独立完BOSS直聘成引擎相关功能的开发与优化工作,对引擎的运行机制与开发流程了如指掌,具备丰富的实践操作能力。 5、Shader 编程技能:熟练掌握 Shader 编程,能够根据项目的多样化需求编写高质量的 Shader 代码,实现各种复杂的渲染效果,如实时光影、材质质感模拟等。同时,具备良好的数学基础,能够运用数学知识解决图形学中的各种计算问题,为渲染效果的优化提供坚实的理论支持。 6、底层开发经验:拥有 3D 引擎底层开发经验,熟悉渲染管线的各个关键环节,能够对渲染管线进行深入优化和改进,提升引擎的渲染效率与性能表现,确保引擎在底层技术层面的先进性。 7、团队协作能力:具备良好的团队协作精神和沟通能力,能够与团队成员进行高效协作,善于倾听他人意见,能够在团队中充分发挥自己的专业优势,共同完成项目任务,实现团队目标。 8、加分项:硕士研究生、有获奖项目经验者优先考虑,在图形学、游戏开发等领域获得过相关奖项的候选人,将凭借其在技术创新与实践方面的突出表现,在众多应聘者中更具竞争力。 岗位福利:实习期间公司提供宿舍,解决你的住宿之忧。此外,还会不定期组织培训、团建活动,帮助你快速融入团队。 教育背景:本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数字媒体技术等相关专业。
技能解析
- 项目经理
- 研究能力
- 游戏引擎
- 研发经验
- 技术架构
- 精通C#
- 工具开发经验
- 开发经验
- 开发流程
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 语言能力
- 数学基础
- 团队协作精
- 技术问题
- 需求分析
- 编程语言
- 软件工程
- 逻辑能力
- 沟通能力
- 协作精神
- 团队协作
- 学习理解
- 性能优化
- 团队协作能力
- 渲染效果
- 数据结构和算法
- 团队沟通
- 编程技能
- 数据结构和算
- 良好的团队协
- 项目需求分析
- 数据结构
- 理论基础
- 代码编写
- 融入团队
- 技术创新
- 优化和改进
- 协作能力
- 高效协作
- 模块开发
- 团队协作精神
- 数据结构与算
- 编程思维
- 渲染技术
- 解决技术问题
- 技术水平
- 对数据结构
- 图形渲染
- 数据结构与算法
- 开发经验
- 开发流程
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金