职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 游戏开发
- 系统架构
工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUbossI)、3D动画方面的知识,kanzhun能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决直聘问题的能力;6.英文kanzhun能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项直聘目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。
职位详情
- 杭州
- 1年以内
- 本科
- C#
- Unity3D
- OpenGL
- Shader开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- VR/AR开发经验
- shader开发经验
岗位职责: 1.负责AR增强现实应用研发; 2.优化AR增强现实SDK移植 3.研发所需的工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4.与产品、设计保持良好沟通,确保程直聘序功能与设计需求一致; 5.撰写相关技术文档 职位要求: 1.本科及以上学历,三年及以上Unity3D开发经验; 2.具备良好的团队合作精神,工作积极主动,抗压性强。 满足以下直聘条件优先考直聘虑: kanzhun1.熟悉VR、AR相关SDK,有AR glass软件开来自BOSS直聘发经验者优先; 2.熟悉Android端开发,熟练掌握C/C++, Java, 等语言;
技能解析
- 面向对象
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 技术问题
- 英文能力
- 项目设计
- 降低运营成本
- NGUI
- 解决问题
- 架构设计
- IOS开发
- 精通C#
- 面向对象设计
- 自学能力
- 独立解决
- 独立解决问题
- 编码能力
- 团队合作精神
- 开发经验
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 相关技术文档
- 良好沟通
- 调整优化
- 保持良好
- 熟练掌握C
- C/C++
- 撰写相关技术文档
- 技术文档
- 软件开发
- 团队合作精神
- 开发经验
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室