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招聘中
  • 游戏
  • D轮及以上
招聘中

游戏系统策划

-K
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 卡牌/战棋
  • 动作冒险

base广州,正编岗位,非外派外编 岗位职责: 能够独立根据需求完成系统、活动的文档编写和跟进落地 统筹美术、关卡、数值、文案等进行整体内容推进 游戏开发中关注细节,分析数据和反馈,提出可行性改进建议 对项目中的常规内容进行数据配置和维护工作 任职要求: 4年以上系统策划经验,有参与过箱庭探索项目经验 工作踏实细心,有责任心,有优秀的沟通能力和团队协直聘作能力。有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识 逻辑严谨,能够独立负责大型基础系统的搭建 良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够和其他岗位同学良好合作,确保玩内来自BOSS直聘容落地 熟悉Unity引擎boss,有3D内容的制作经验 加分项: 热爱游戏,有意识关注游戏内循环系统设计、节日活动玩法等设计,主动了解玩家游戏的乐趣点。投递简历时可附上个人游戏经历与见解 熟悉市面上其他头部二次元手游 有BOSS直聘成功线上项目经验

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • 模拟经营
  • 塔防
  • 系统策划

岗位职责(主系统): 1、来自BOSS直聘负责模拟经营+塔防类,rouguelike玩法游戏系统设计和策划; 2、独立输出设计系统玩法并输出策划案,主动配合项目管理人员来自BOSS直聘协调美术、程序的工作安排,确保策划案的高效落地; 3、负责游戏视觉交互逻辑的设计,以及对现有玩法合理性评估和修改,优化玩法体验; 4、紧跟市场趋势,研究用户和市场偏好,不kanzhun断探索和实验新的游戏玩法; 5、关注用户反馈和游戏数据,准确地发现问题并予以解决,推动游戏持续优化; 6、独立推动策划案的落地以及验收工作,积极参与产品运营和产品持续直聘调优。 职位要求: 1、3年以上游戏策划经验,有参与过模拟经营+塔防类,rouguelike玩法游戏项目开发经验者优先; 2、具有清晰的思路对游戏系统结构、展示形式和操作体验进行设计; 3、能够独立进行游戏玩法的设计和优化,有模拟经营和塔防类游戏项目经验者优先; 4、具备强烈的上进心和卓越的学习能BOSS直聘力,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 5、能够承受一定的工作压力和适应阶段性工作强度增加的情况,确保项目按时高质量完成。

技能解析

专有技能
  • 文档编写
  • 优秀的沟通
  • 团队工作
  • 逻辑严谨
  • 分析数据
  • 协作能力
  • 维护工作
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 逻辑思维
  • 制作经验
  • 改进建议
  • 提高自身
  • 游戏开发
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 系统设计
  • 好的沟通
  • 策划经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 项目开发经验
  • 团队合作精神
  • 项目管理
  • 团队合作
  • 用户反馈
  • 发现问题
  • 开发经验
  • 合作精神
  • 学习能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 沟通能力和
  • 系统设计
  • 好的沟通
  • 策划经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:30

公司福利

  • 年度体检
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 健身房

公司福利

  • 加班餐补
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 五险一金
  • 工龄工资
更新于 2025-05-06