职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 不限
- Q版
- 二次元
- 射击游戏
- 潮流
- 第三人称
岗位职责: 1,场直聘景单体物件的设计和制作跟进; 2,游戏场景背景图的设计和细化; 岗位要求: 1,来自BOSS直聘场景设计从业经历3年或BOSS直聘以上,有较多物件单体设计作品; 2,美术基boss础好,有良好的想象力和造型能力,需要有一定手绘能力; 3,热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,具备良好的表达和沟通能力; 4,能独立高效率地完成场景单体设计任务,也需要能绘制部分游戏内背景图; 5,熟练运用BLENDER软件优先考虑,需要至少能搭物体简模以上; 6,对二游及日系游戏游玩经验丰富,对其美术了解是加分项。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- 场景编辑
岗位职责: 1、负责游戏中的3D场景模型、贴图制作和标准模板输出;直聘 2、根来自BOSS直聘据美术和策划的需求,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制来自BOSS直聘,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创boss造力; 直聘 2、2年以上游戏3D场景相关工作经验;有写实类场景制作经验,有次世代游戏经验优先; 3、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用。 4、优秀的场景创作感觉和审美能力,对构图、色彩、灯光都有较好把握; 5、熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解。
技能解析
- 手绘能力
- 沟通能力
- 设计工作
- 良好的表达
- 美术基础
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 地图编辑器
- 制作游戏地图
- 游戏引擎
- 制作场景
- 游戏地图编辑
- 美术相关
- 地图编辑
- 功底扎实
- 富有想象力
- 制作经验
- U3D游戏引擎
- 游戏地图编辑器
- 次世代游戏
- 美术功底
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。