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招聘中

游戏场景原画(高级)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

3D场景设计师

-K
某计算机软件公司

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 不限
  • Q版
  • 二次元
  • 射击游戏
  • 潮流
  • 第三人称

岗位职责: 1,场直聘景单体物件的设计和制作跟进; 2,游戏场景背景图的设计和细化; 岗位要求: 1,来自BOSS直聘场景设计从业经历3年或BOSS直聘以上,有较多物件单体设计作品; 2,美术基boss础好,有良好的想象力和造能力,需要有一定手绘能力; 3,热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,具备良好的表达和沟通能力; 4,能独立高效率地完成场景单体设计任务,也需要能绘制部分游戏内背景图; 5,熟练运用BLENDER软件优先考虑,需要至少能搭物体简模以上; 6,对二游及日系游戏游玩经验丰富,对其美术了解是加分项。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 场景编辑

岗位职责: 1、负责游戏中的3D场景模型、贴图制作和标准模板输出;直聘 2、根来自BOSS直聘据美术和策划的需求,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制来自BOSS直聘,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创boss造力; 直聘 2、2年以上游戏3D场景相关工作经验;有写实类场景制作经验,有次世代游戏经验优先; 3、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用。 4、优秀的场景创作感觉和审美能力,对构图、色彩、灯光都有较好把握; 5、熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解。

技能解析

专有技能
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 设计工作
  • 良好的表达
  • 美术基础

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 地图编辑器
    • 制作游戏地图
    • 游戏引擎
    • 制作场景
    • 游戏地图编辑
    • 美术相关
    • 地图编辑
    • 功底扎实
    • 富有想象力
    • 制作经验
    • U3D游戏引擎
    • 游戏地图编辑器
    • 次世代游戏
    • 美术功底
    • 审美能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      更新于 2025-05-02