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招聘中

游戏场景原画(高级)

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

高级场景原画师

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 不限
  • Q版
  • 二次元
  • 射击游戏
  • 潮流
  • 第三人称

岗位职责: 1,场景单体物件的设计和制作跟进; 2,游戏场景背景图的设计和细化; 岗位要kanzhun求: 1,场景设计从业经历3年或以直聘上,有较多物件单体设计作品; 2,美术基础好,有良好的想象力和造型能boss力,需要有一定手绘能力; 3,热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,具备良好的表达和沟通能力; 4,能独立高效率地完成场景单体设计任务,也需要kanzhun能绘制部分游戏内背景图boss; 5,熟练运用BLENDER软件优先考虑,需要至少能搭物体简模以上; 6,对二游及日系游戏游玩经验丰富,对其美术了解是加分项。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • 科幻
  • 原画
  • 第一人称
  • FPS
  • 射击游戏
  • 写实

职位描述: 1、配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景里的场景概念,自然景观,道具来自BOSS直聘,单体建筑等,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图,提供优化BOSS直聘方案; 2、 具备独立设计能力,擅长写实类场景或FPS类场景原画优先,具备完整的1-2款游戏开发工作kanzhun经验者优先; 3、负责游戏宣传所需的场景设计,负责优化宣传资源、以及不断提升项目场景视觉效果;   4、投递岗位需附上个人项目作品及平时的练习,具体可在简历里写上网站链接或投BOSS直聘递简历和作品包至公司邮箱: 任职要求:  1、具有较强的造型能力、空间想象能力,色彩感觉、光影感觉良好; 2、有2年以上游戏场景原画设计工作经验 3、有较高的审美能力,视野广阔,综合能力强,能适应多种场景风格表现;  4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求;  5、对构图和空间感有较深kanzhun的研究和分析; 深圳一天8小时,周末双休,带薪年假~

技能解析

专有技能
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 良好的表达
  • 美术基础
相同技能
  • 设计工作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 设计思维
  • 研究和分析
  • 视觉效果
  • 设计工作经验
  • 原画设计
  • 优化方案
  • 有较高的审美
  • 开发工作
  • 游戏开发
  • 较高的审美
  • 审美能力
  • 丰富的想象力
  • 色彩感觉
相同技能
  • 设计工作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助

公司福利

  • 伯乐奖
  • 聚餐
  • 零食下午茶
  • 住房补贴
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 全勤奖
  • 定期体检
  • 五险
  • 五险一金
更新于 2025-05-12