职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
直聘工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染boss流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求boss: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参BOSS直聘boss考,擅长沟通,能准确理解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 原画
- PS
- 场景原画
- 拆分细化
- 英伦风格
职位描述: 1、参与游戏前期美术设计,包括单体建筑设计,场景布局设计,功能物件设计及拆分、细化等 2、与研发上下流沟通配合,完善场景在游戏内的最终表现 3、具备快速设计造型能力 4、具备良好的语言沟通与合作态度 任职资格: 1.美术相关专业BOSS直聘毕业 2直聘.具有3年及以上左右的游戏设计相关工直聘作经验; 3.擅长英伦风格 维多利亚时代,,具备扎实的美术基础,造型能力强; 4.学习能力强,有上进心和责任心,热爱游戏行业; 5.具有较强的执行能力和良好的沟通能力。
技能解析
- 渲染流程
- 灯光渲染
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 语言沟通
- 造型能力强
- 设计造型
- 美术基础
- 合作态度
- 美术相关
- 美术设计
- 沟通能力
- 建筑设计
- 沟通配合
- 扎实的美术基
- 学习能力
- 好的沟通
- 沟通与合作
- 设计相关
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金