职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;kanzhun可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充足的游kanzhun戏kanzhun游玩数量,可以BOSS直聘自主的找一些合适的参考,擅长沟通,能准确理解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 3ds MAX
- 模型制作
- UE4
- 第一人称
- 场景编辑
- 日韩
- 俯瞰
- 动作冒险
- 动作场景
- 写实
- RTS游戏
- Unity
- 原画
- RPG游戏
- 二次元
- 关系场景
- 渲染场景
- 第三人称
岗位职责: 1、根据需求在U3D 虚幻4 中制作场景模型材质,搭建场景,地形制作,灯光烘培,材质编写等,并对场景中美术资源进行管理和优化。 任职要求: 1、1年kanzhun以上场景制作,地图编辑工作经验,熟悉U3D场景制作流直聘程,了解手绘模型的技术规范; 2、具有较强的美术背景,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用; 3、热爱游戏,BOSS直聘具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承kanzhun受较强的工作压力,有责任心和较强的BOSS直聘团队合作意识。 投递简历需附带作品。
技能解析
- 渲染流程
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
- 灯光渲染
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 具有良好的沟
- 制作流程
- 制作场景
- 解决问题
- 团队合作
- 主动解决问题
- 地图编辑
- 基本原理
- 较强的团队合作意识
- 沟通能力
- 技术规范
- 团队合作意识
- 好的沟通
- 美术资源
- 灯光渲染
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 全勤奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金